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数字魅影:极限竞赛肉鸽独游亮相B站新游发布会,测试报名中

2026-06-25 12:47:07 来源:天天模拟器 作者:文章来自于网络

今日,独立游戏发行商Flawless Gaming旗下俯视角动作Rogue-lite新作《数字魅影:极限竞赛》在Bilibili新品发布会上正式亮相,结合赛博朋克、轻度Roguelike和联机玩法。发布会上播放了1分30秒的全新实机预告PV,同时结合近期发布的首篇开发者日志,团队详细介绍了自身背景和更具体的游戏内容。据开发团队透露,自1月12日Playtest测试版开启以来,收到了玩家的积极反馈,并据此对游戏进行了多项优化。目前距测试截止还有约一周时间,玩家仍可报名参与测试。

此外,游戏计划于2月在Steam新品节推出Demo版本,开发团队的目标是在2024年内上线游戏的EA版本,但具体日期将根据Playtest及新品节的玩家反馈灵活调整。欢迎测试结束后加入官方QQ测试群(群号5)表达意见,与开发者共同完善游戏。

报名时间:即日起开放报名,测试资格将陆续发放。

报名入口:通过Steam页面操作。

报名方式:在Steam主页加入愿望单,点击“请求访问权限”按钮,即可有机会获得测试资格。

游戏开测时间:1月12日至1月26日

完成Steam测试报名后,官方后台会随机抽取测试名额,并通过邮件通知玩家。玩家可根据邮件提示找到Playtest版本并安装。所有参与测试的用户将在游戏正式上线后获得官方资源包奖励。填写游戏内问卷的用户还有机会列入游戏谢幕致谢名单,并有机会直接抽取正式版兑换KEY。

感兴趣的玩家可参考以下游戏设定和玩法介绍:

故事背景设定在赛博朋克风格的城市,玩家将扮演被时代潮流淘汰的底层民众,在名为“空都”的都市中参与一场真人秀性质的赛事。通过义体改造和定制武器,在实时直播的比赛中与各种智能机械对决,争夺赛事大奖。几位主角因不同目的登上舞台。游戏包含超过10万字的剧情文本,玩家通过关卡可推进剧情,深入了解他们的背景故事。

游戏采用赛博朋克画风,融合了“故障效果”、“波普艺术”等前卫视觉元素,营造出强烈的视觉冲击力。战斗特效设计炫酷,配合音效和音乐体验更佳!

新版PV还展示了货仓、工厂、地铁站、舞台等多个游戏场景。每个场景包含不同互动元素,如地铁、陷阱、炸弹等,这些元素会对玩家和敌人同时造成伤害。触发陷阱时会显示红色范围提示,玩家需在躲避敌人攻击的同时迅速离开红色区域。

游戏内的Build系统主要由“驱动”和“遗物”构成。

“驱动”分为多种厂牌类型,并以不同颜色区分。玩家可自由搭配合成,形成效果更强的聚合驱动,以提升战力,单个驱动的增益效果也将保留。同颜色的驱动聚合比两种颜色的聚合更具增益优势。

“遗物”是击败其他参赛选手或敌人后获得的遗留物品,可加成角色属性,或提供额外奖励和战斗优势,是另一种增益渠道。

其他局内元素还包括赛场状态、战斗评分和点赞。

赛场状态:一种短效增益,通过命运房间获得,仅持续三个关卡。

战斗评分:分为SSS、SS、S、A、B、C六个等级,直接影响点赞量。

点赞量:局内唯一货币,显示在画面右上角,可用于商店购买驱动和遗物。

作为一款操作相对简单的固定视角动作游戏,战斗操作大致分为四个动作键:普攻(左键)、重攻(右键)、防御(空格)和绝招(Q)。玩家可自由选择攻击方向模式和设置自动瞄准。目前游戏已支持Xbox手柄。输出方式为每次普攻命中累计重攻能量,上限三格;防御按时间冷却累计,上限两格;大招通过普攻和重攻命中累计。

局外养成部分主要分为操作系统、武器改造和义体武装。通过每局比赛结算的“算力”、“改造芯片”和“超轻型合金”三种局外货币,用于提升角色属性及武器、义体的数值。

本次测试版本包含三名角色,除初始角色太介外,另两名需通过关卡解锁。无论你喜欢传统HitRun、硬碰硬格挡弹反,还是需精确计算的操作循环,都能得到满足!

关卡方面,单人模式有4种难度,依次为预选赛、初选赛、复选赛和隐藏难度。本次Playtest版本,玩家可体验单人模式下四种难度的完整内容。联机模式设定为3人PVE,可通过匹配或私人房间组队,共10个组队难度,需组队通关和积累热度值解锁。

据开发团队透露,与Playtest版本不同,Demo将仅包含两个难度,且不包含在线联机玩法。

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