福布斯文章中提到的观点揭示了一个新时代的序幕。这并不是说Xbox公司突然改变了方向,而是我们如今生活在一个时期,微软斥资70亿美元收购Bethesda的举措终于显现出成果。历史上,那些定义游戏类型的作品将首次无缘PlayStation平台。
这款值得期待的游戏就是星空,它是Bethesda打造的大型太空探索作品,也是继辐射和上古卷轴这类经典系列之后的第一个原创游戏IP。
当然,星空能否顺利推出还没有定论。不过,鉴于辐射和上古卷轴以前对游戏行业产生的深远影响,这款新作在品质上显得很有优势,它看起来是Bethesda有史以来规模最大、最具雄心的作品。
这并不意味着“Xbox马上要打败 PlayStation!”,但我确实认为这是PS玩家不太常面对的情况。我承认,他们这次错过了一款真正宏大的游戏,而这款游戏并没有出现在他们最畅销的平台主系列上。
当然,微软已经推出了许多优秀游戏,比如极限竞速、Hi-Fi Rush和光环:无限。不过,你很少看到PS粉丝因为这些作品不能玩而叹息。但这次感觉不同,PS玩家第一次真的在羡慕一款即将登陆Xbox的游戏。
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