接下来,小编将围绕掌法的专属机制、武技、绝技、身法、神通以及心法的额外词条等多个维度,为大家详细解读鬼谷八荒中的掌系流派玩法。
鬼谷八荒掌系流派玩法介绍
专属机制
内劲:自身增益状态,每层都有一定概率在施展掌法时释放出掌风。
内伤:对敌施加的负面效果,每层都能使目标受到的固定伤害数值增加。
掌风:向外扩散,对较近距离范围内的敌人造成伤害。
完美蓄力:当蓄力时间恰好达到要求时,技能威力会提升30%。
1. 凌波掌
向前方直线方向打出多道掌波,每一道掌波都能对极小范围内的敌人造成伤害。
2. 青涛掌
向前方打出一道射程较远的掌波,在击中敌人或抵达最远距离时会产生爆炸,造成小范围的范围伤害。
3. 排云掌
向前方较远距离打出多道掌波。
1. 惊虹掌
需要蓄力1.5秒,在指定位置连续降下多道掌印,每道掌印都能造成小范围的范围伤害。
词条包含掌印数量等效果。
2. 断崖掌
向前方发射一道射程较远的掌击,对命中的敌人造成伤害。此技能会消耗所有内劲,每层内劲都会额外发射一道掌击。
词条包括掌击数量、命中时施加减速效果、命中时有一定概率生成掌风等。
3. 摧山掌
蓄力1.5秒后,向前方发射多道射程较远的掌击。
词条包含以下效果:当只瞄准一个敌人时,短时间内每秒在脚下生成掌风;命中带有内伤状态的敌人时,有较低概率生成掌风;如果场上内伤层数较高,还会额外打出掌击。
4. 破浪掌
蓄力1.5秒后,向前方打出一道距离较长且范围较宽的掌击。
词条包含施加减速效果、击杀敌人时有一定概率在脚下生成掌风等。
5. 暴风掌
向前方中距离的扇形区域打出多道掌法,引爆所有内伤状态,每道掌法会根据内伤层数追加单体伤害。
词条包含命中时施加减速效果等。
6. 定海掌
蓄力1.5秒后,向四周较远距离降下四排掌印,每道掌印都能造成小范围的范围伤害。此技能会消耗所有内劲,每层内劲都会增加一排掌印。
在技能持续时间内,移动速度会提升,基础持续时间为4秒。
词条包含持续时间、自身受到的伤害降低、持续时间延长、持续时间内自身伤害提升、持续时间内受伤时生成掌风等效果。
1. 魔印掌
当带有内伤状态的敌人死亡时,会在原地留下魔掌。当魔掌数量达到8个或以上时,会激活所有魔掌进行释放,每个魔掌都会对附近的一个敌人降下一排远距离的掌印并造成伤害。
词条包含命中时施加减速效果、短时间内掌风伤害提升、使用后短时间内每秒自动放出掌风、魔掌位置生成掌风等。
2. 归神掌
每次成功进行完美蓄力时,都会获得一层增益状态。当层数达到2层或以上时,会消耗所有层数进行释放,在目标位置生成一个大范围的漩涡,从四面八方发射出大量掌击射向中心点。
词条包含击退敌人并附加减速效果、命中时有一定概率触发掌风等。
心法额外词条:
提升掌风伤害、当场上内伤层数较高时自身每秒回复生命值、消耗内劲时有一定概率造成内伤效果、蓄力时移动速度惩罚降低、完美蓄力时提升移动速度、掌法资质较高时提升攻击射程。
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