针对游走路线,官方计划重新调整其强度,王者荣耀将对发育路和游走路线进行优化。以下是有关王者荣耀游走路优化方案的详细信息,让我们一同了解。
目前游走玩法面临三大核心问题:
第一,游戏中经济收入偏低,装备成型速度较慢。
游走英雄在各阶段与其他分路的经济差距非常显著。前期为了不妨碍队友分得经济,他们已做出巨大牺牲,但到了中后期,经济追赶依然缓慢。整个游戏期间过大的经济差距,难免让游走玩家产生被轻视的感受。
第二,生存能力不足,容易阵亡并成为责任担当。
由于缺乏充足的装备支持,辅助角色尤其是软辅在探索视野、发起团战或保护队友时,很容易被迅速击败,进而可能受到队友的指责甚至举报。
第三,团队贡献感不清晰,系统也较少肯定付出。
尽管游走玩家尽职尽责地为团队完成大量探索视野、保护队友、组织攻势等工作,但很多时候队友难以察觉到这些贡献,系统也没有提供足够的呈现途径。
游走角色通过牺牲部分自身经济来服务于团队,他们是队友最可靠的靠山,同时也是团队的核心,提供视野控制、人员保护、开团等关键作用,是连接所有位置的关键纽带。
然而,目前无论是在使用体验还是团队认可度方面,游走路线都存在一些问题,我们希望能对此进行改进。
第一,降低游走装备的购买价格。
二级和三级游走装备的购买价格将统一减少100金币,这有助于游走装备更快地成型,尽早发挥对团队的增益效应,同时让游走玩家有更多资金购买其他装备。
第二,提前移除游击效果,并延长恩赐时间。
游击效果(不分占队友经济和经验)的移除时间将从12分钟提前至10分钟。同时,恩赐效果的每3秒获得4金币/经验调整为每3秒获得5金币/经验,持续时间从12分钟延长至15分钟,帮助游走英雄在中后期加速经济追赶。
第三,提升游走装备的生命值属性。
二级装备属性调整:+400最大生命改为+500最大生命。三级装备属性调整:+800最大生命改为+1200最大生命。生存型游走装备的恩赐属性转化:每层20/40最大生命调整为每层15/30最大生命。也就是说,在三级游走装备中,生存型装备总共提升了200最大生命,而进攻型装备提升了400最大生命。
第四,调整形昭之鉴和星泉主动装备的易用性。
这两件装备在使用时都不够方便,应用成本过高,本次将进行一些改进。形昭之鉴的生效范围:从1000范围内所有敌人改为1200范围内敌方英雄。形昭之鉴的冷却时间:如果未能命中目标,则返还50%的冷却时间。星泉的目标选择调整:从范围内血量最低的队友改为自动默认为范围内血量最低的队友。
第五,聚焦高光时刻。
局内新增辅助职业专属的高光事件,让辅助的精彩表现更受关注。例如:极限救援——当队友处于极低血量并受到多名敌方英雄攻击时,通过鲁班大师的二技能快速脱离战场,化险为夷。
第六,优化结算评分的数据维度。
新增辅助在游戏中尚未被发掘但对战局产生实际贡献的数据维度,例如视野价值、为队友解控的次数、为队友提供并被实际消耗的护盾量等,将这些数据纳入单局评分的计算规则中。
火影的仆人5.0汉化破解版最新版v0.2.5
热门软件
查看
我的休闲时光内置菜单破解版v3.10.01
热门软件
查看
奥特曼传奇英雄2破解版v1.0.5
热门软件
查看
催眠贵族游戏1.0.23
角色扮演
查看
女忍最后的战争2.9汉化破解v1.1.8
休闲益智
查看
被宠坏的小妹妹游戏1.0
角色扮演
查看
请尽情宠爱你的猫娘吧v1.0
角色扮演
查看
残酷的自行车特技游戏(TheGrimDonutGame)v1.11
赛车竞速
查看
泰拉瑞亚破解版1.4.4中文破解版Terrariav1.4.4.9.5
角色扮演
查看