根据海外媒体Tech4Gamers的报道,在《巫师》系列多人游戏“天狼星计划”的一份高级战斗设计师招聘启事中,CD Projekt RED(CDPR)透露,这款作品可能会引入基于职业的游戏机制。“天狼星计划”是CDPR目前推进的多个《巫师》相关项目之一,同时,该公司也在开发全新的《巫师》主线作品以及初代《巫师》的重制版本。
在这份招聘启事中,CDPR明确指出:“通过行为树、动画图表和蓝图等技术,实现每个角色类型的战斗行为。”其中特别强调了“角色类型”这一概念,暗示游戏中将采用类似其他多人游戏的类别系统,将不同角色划分成具体的职责和定位。
此外,招聘内容还提到,开发团队的目标是打造既有趣又令人满足的战斗体验,同时确保战斗系统从游戏初期到后期都具备良好的可扩展性。这一职位的最终人选将直接向首席玩法设计师汇报工作。
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