Xbox在昨日正式宣布了Xbox Game Pass的涨价计划,同时也引入了一个新的订阅层级——Game Pass标准版,月费定为15美元。这个新推出的标准版最大的缺陷在于,用户无法在首发日当天体验Xbox第一方新作。
新标准版的价格是每月15美元,相比之下,此前的Xbox主机端Game Pass版本每月仅需11美元,并且包含首日游玩第一方游戏的特权。这意味着新版本贵了4美元,而且唯一的好处是它额外提供了多人联机功能。对于玩家们最关心的第一方游戏内容,微软在官方新闻稿中仅提及“将在未来更新”,但并没有明确说明标准版用户需要等待多长时间才能玩到这些“更新”后的游戏。
根据业内记者Jez Corden的爆料,Game Pass标准版的订阅者可能要等上6到12个月才能体验到第一方“新作”。这意味着这些玩家至少要等待半年,最长可能达到一年,届时这些Xbox第一方游戏早已不再算是“新作”了。尤其是对于某些大型作品,等待时间更长,可能需要一年甚至更久。
推主Klobrille指出,Xbox似乎又打算采用“经典的”具体情况具体分析的策略。例如,像Towerborne这样的小体量游戏或者《红霞岛》这类评价较差的游戏,等待时间可能是半年左右;而像《星空》这样的大作,则很可能需要等待一年。因此,Xbox未来的第一方大作,比如《使命召唤21》、《新神鬼寓言》、《毁灭战士:黑暗时代》、《战争机器:事变日》等,可能都要等待一年时间才能入库。
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