随着五月的尾声临近,王者荣耀的新赛季即将开启。这次体验服迎来了重大更新,不仅上线了10V10模式,还对100多位英雄和整个峡谷地图进行了颠覆性调整。下面小编将为大家解读体验服的改动前瞻。
新增10V10模式,可中途退出让他人接替
首先,10V10峡谷模式的新地图正式上线。地图中包含两条中路和多个野区,除了保留原有的红蓝buff外,还新增了黄buff。此外,新模式引入了“十连绝世”成就、类似排位赛和巅峰赛的积分机制,以及队伍投票禁英雄等功能。
在匹配后,玩家可以中途退出游戏。退出的玩家将由AI接管继续比赛,但如果其他玩家发现这局残局,可以选择加入并接替先前玩家的角色。这意味着,如果你玩了五成左右觉得没劲,可以退出让别人继续玩。具体细节将在体验服模式上线后揭晓。
地图大幅调整,全局资源争夺加剧
第二大改动聚焦于全英雄和全地图。对抗路的河道之灵位置发生变化,击败它后,除了获取基础击败收益,全队还能额外分得150金币。这条河道之灵整局只会刷新一次。同时,所有坦克英雄在本次更新后将拥有更高的基础生命值和更强的坦度。发育路的野怪也改为只刷新一次,在开局30秒时出现,若被击杀,全队可额外瓜分125个金币。
另外,发育路新增了空气墙机制。在前4分钟内,只有己方玩家和队友可以穿过,敌方英雄无法通过,4分钟后空气墙会消失。同时,射手英雄的基础攻速和射程将全面提升,远程优势更加突出,所有射手都会进行调整。
备注:这项调整改善了射手的生存环境,让射手玩家在前期拥有更多保命手段。
中路取消了河道之灵,并在4分钟时将兵线数量从3个增至4个。法师将全面提升法术抗性和普攻距离,同时普攻还会附带0.1点AP加成的法术伤害,从而增强普攻和生存能力。此次调整适用于所有法师英雄。
野区新增了一只熊,并将三猪从“一大两小”改为“一大一小”,同时移除小蜥蜴,只保留大蜥蜴。
全英雄强化,诸神黄昏时代来临
为了让各职业特色更加鲜明,并解决目前职业间定位模糊的问题,小王对所有英雄的基础面板进行了调整。针对部分属性不足的英雄进行了补强,同时对超出同位置平均水平的属性进行了回收。
首先是射手类英雄。更新后,射手将拥有最高的基础攻速和射程。其次,坦克英雄共调整了16位,他们将拥有最高的基础生命值,自身坦度进一步提升。
刺客英雄的基础移速将全面增强,以便于打野、更高效地抓人以及更灵活地控制资源和野区行动。
辅助英雄则会获得额外的经济补偿机制。例如,近卫系列和极影系列装备将新增效果:如果兵线阵亡后经济未被任何人获取,那么兵线基础金币的50%会掉落在地面。这些掉落的金币仅限装备了辅助装的英雄拾取,且单个队伍最多可拾取600个金币。
同时,极影装备还会新增短时间内暴露隐身英雄的效果,能有效克制兰陵王和阿珂等隐身英雄。此外,纯净苍穹经历了大幅削弱,更新后无法在被控制状态下释放,玩家需要更精准地掌握使用时机。
以上是本次体验服版本大更新的核心内容,预计正式服将随新赛季一同实装。总体来看,峡谷格局发生了剧变,原始人与三体人时代的差距也将趋于统一。
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