育碧长期以来采用的开放式世界公式,以画面辽阔、视觉效果出色但内容深度不足著称,这一特点如今已成为玩家们经常批评的焦点。然而,育碧正有意摆脱这种固有模式,力求重新引领开放世界游戏领域的发展方向。其中,《星球大战:法外狂徒》尤为引人瞩目,其创意总监透露,这款作品将彻底打破育碧过往作品的套路。
Massive Entertainment的创意总监Julian Gerighty对育碧的游戏特色了如指掌。他解释说,他的团队并不一定会遵循相同的设计思路,而且一直保持着鲜明的独特性。
这位创意总监还以《全境封锁》为例,指出Massive Entertainment的核心理念与育碧的DNA存在差异。他同时提到,该工作室曾经隶属于动视公司旗下。
Julian Gerighty表示:“我们很清楚育碧的游戏风格是什么样。但Massive始终自成一派。”
Gerighty进一步强调,《星球大战:法外狂徒》并非只是一款套用星战外衣的育碧式游戏,而是因为这个IP本身提供了更广阔的创意发挥空间。
《星球大战:法外狂徒》最近已完成送厂压盘环节,本体游戏开发工作已经全部结束,定于8月30日正式发售,登陆平台包括PC、PS5和Xbox Series X|S。
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