越来越多的游戏开发商开始整合人工智能技术,许多玩家好奇《赛博朋克2077》的续作是否会采用AI。近日,CDPR游戏总监帕维尔·萨斯科(Pawel Sasko)在“Flow Games”播客中讨论了开发过程中使用AI相关的话题。
萨斯科将AI与早期的Photoshop进行类比。他认为AI可能在处理繁琐重复的任务上有所帮助,但对AI在创造性方面的潜力持保留立场。他直言:“目前我们看到的一切,距离真正可用还有很远的距离。”
萨斯科指出:“如果有人试图用AI来削减成本,那只会导致游戏品质下降。我们需要找到正确的方式来运用这项技术,目的是提升游戏质量。”
此前萨斯科也发表过类似观点。他表示,尽管工作室正在尝试生成式AI,但这些技术仍有很长的路要走,现阶段无法完全替代人类的工作。
萨斯科还谈到了从RED引擎到虚幻5引擎的过渡。他认为这与CDPR过去几代引擎的演变没有本质区别。RED引擎本身是在Aurora引擎基础上发展而来,随后不断改进。许多人觉得RED引擎新版仅是小改动,但事实上每次升级都是对前代引擎的重大革新,只有少数部分保留不变。因此对团队来说,改用虚幻5引擎并没有想象中那么剧烈。
萨斯科提到,在使用引擎时,CDPR总会开展研究和评估以检验其优势。对于《赛博朋克2077》续作来说,虚幻5引擎是最理想的选择。
萨斯科认为每种技术都有其局限性。他发现虚幻5引擎在一些方面仍需改进,但RED引擎也存在类似问题。引擎的改进有时取决于开发者的理念,CDPR与Epic对引擎结构的想法可能不同。因此他们与Epic合作,共同寻找优化虚幻5结构的最佳方案。
此前,《往日之影》游戏总监加布·阿马坦杰洛(Gabe Amatangelo)也曾表示,更换引擎并非从零开始。由于RED引擎与虚幻5引擎有相似之处,但也存在差异,因此CDPR与Epic合作,旨在把RED引擎最优秀的部分引入虚幻5引擎中。
《赛博朋克2077》续作的代号为“猎户座计划”(Project Orion),目前正在开发中。该游戏可能包含多人模式,但尚未最终确定。
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