近日,前暴雪制作人马克·克恩(Mark Kern)针对FromSoftware决定为全体员工加薪12%的消息发表了个人看法。他强调西方游戏工作室应该少去责备玩家,而应将更多精力投入到游戏本身,这样同样能够获得成功。
马克·克恩还发布了一条推文,指出这显然是一个有力的证明:当游戏公司专注于玩家的需求,而不是沉迷于“觉醒文化”和LGBT议题时,它们就能实现成功。这不仅能让企业正常运营,还能为员工提供加薪机会。
马克·克恩进一步表示,在FromSoftware宣布为全体员工加薪12%的同时,西方游戏工作室却试图让玩家相信,今年游戏销量不佳是因为玩家期望过高或经济不景气。
这实际上是他们为掩盖真正原因而编造的借口。这些工作室已经背离了它们的粉丝群体,更倾向于推出那些充满漏洞和公式化的游戏,这些游戏过于强调ZZZQ(政治正确性),而忽视了游戏的可玩性。
FromSoftware、游戏科学、战火兄弟连(Helldivers)和帕鲁世界(Palworld)等工作室的预算远低于育碧、EA这样的大型公司,但它们却在相同的经济环境中成功竞争。当西方工作室大规模裁员和削减成本时,这些工作室却接连取得巨大成功,并为员工加薪。
对于那些愿意倾听的人来说,教训已经显而易见,那就是:“玩家至上,将ZZZQ拒之门外。”
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