6月13日,华为开发者大会HDC 2026游戏服务论坛在东莞松山湖拉开帷幕。此次论坛集结了大量游戏开发者、行业领军人物以及生态合作伙伴,围绕“鸿蒙生态驱动游戏产业新增长”这一主题展开深度探讨,交流行业见解,共同探索游戏发展的新方向。
在论坛上,中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然致开幕辞。他指出,鸿蒙作为中国自主研发的操作系统,凭借其分布式全场景架构、方舟引擎的性能优势以及AI赋能的创新潜力,突破了传统游戏终端的界限,为行业开辟了差异化的发展路径,并呼吁更多游戏企业和独立开发者积极融入鸿蒙生态。
伽马数据董事长张遥力在论坛现场发布了鸿蒙游戏生态发展报告。报告指出,当前中国游戏市场已进入存量深耕阶段,游戏行业正面临获客困难、成本高昂以及技术支撑不足等三大挑战。其中,精准获取流量被列为企业首要经营难题,市场迫切需要具备全链路服务的综合型平台。
伽马数据方面表示,鸿蒙游戏生态的快速增长恰好印证了这一产业需求。鸿蒙用户规模从2023年的50万猛增至2026年的6600万,增幅超过120倍。同时,依托软硬芯云协同和全场景能力,鸿蒙有效改善了游戏加载、跨端续玩等体验问题,并通过一站式服务降低了开发者的研发运营和获客成本,推动行业从“流量驱动”向“服务驱动”转型。他认为,凭借技术优势和生态布局,鸿蒙游戏生态已成为国内游戏市场在存量竞争环境下的确定性新增量引擎。
在过去一年里,鸿蒙游戏生态发展迅猛。截至目前,已有超过3万款鸿蒙游戏上线。华为游戏中心总经理蒋治力回顾了鸿蒙游戏生态的阶段成果,并阐述了未来核心方向。他表示,鸿蒙生态正进入高速扩张的黄金窗口期,生态规模持续爆发式增长。华为游戏中心也在从单纯的内容分发平台向综合服务商转型。平台跳出传统渠道分发的单一角色,构建了涵盖流量扶持、技术适配、变现运营和创意孵化在内的全链路服务体系,全方位为开发者减负增效。基于鸿蒙生态基础,平台持续为游戏产品成长和行业长远发展提供坚实支撑。
在全场景分发、内容化升级和一站式全链路服务等多重助力下,多款合作游戏取得了实际运营成效。本次论坛上,多家厂商分享了与鸿蒙深度合作的经验,涵盖体育竞技、末日生存、影游联动创新以及小游戏逆势突围等不同类型,这些案例分别体现了鸿蒙生态下多元可行的增长路径。
最佳球会深度适配了鸿蒙手机、平板、智慧屏和车机等多端设备,通过近场快传和碰一碰组队等特性,打破了单一终端的用户圈层。随着鸿蒙设备的强劲增长,驱动游戏流水实现跨越式提升。面对买量成本持续攀升的行业困境,街机恐龙与华为游戏中心的影游联动提供了一条清晰的内容破圈路径。游戏IP定制短剧全渠道播放量超过1亿,带动游戏流水增长243%,且长线流水规模持续稳定多月。三国:冰河时代则见证了鸿蒙大联运体系对存量游戏的盘活能力。游戏上线一年后增长放缓,通过大联运合作重新激活增长曲线,2026年第一季度相比2025年第四季度,三端总新增量增长72.6%。小游戏赛道的表现也相当亮眼,生存33天在首发初期登录率和新增注册未达预期,但全面接入鸿蒙小游戏能力后,通过加桌复访、事件任务和首帧图优化等工具,实现了低成本高效益的获客。新增注册增长387%,流水增长392%,获客效率和商业回报显著提升。从新品冷启动到成熟产品长线运营,从全场景分发到内容新形态破圈,华为游戏中心系统化的平台能力为开发者提供了可预期的增长路径。
在生态持续发展的进程中,华为游戏中心已从传统游戏分发平台演进为连接开发者、内容和玩家的综合性游戏社区。随着鸿蒙游戏生态规模持续扩大、商业闭环不断完善,华为游戏中心将在游戏发现、内容消费、用户运营和商业增长等环节发挥更大价值,成为越来越多游戏厂商长期布局鸿蒙生态的重要阵地。
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