在《猛鬼宿舍》中,玩家面对有限的资源时,经常难以抉择优先升级房屋的顺序。下面是一份详细的建造顺序推荐,希望能为大家提供启发和帮助。
不要总是依赖队友为你抵挡恶鬼,必须自己规划好如何应对。
经济阶段至关重要:床的初始价格为50金币,这一阶段基本没有压力,除非恶鬼第一个就找上门。
升级床时,会有一个66金币的空窗期。如果恶鬼提前到达,不能眼睁睁看着它破门结束游戏。
因此,即使砸锅卖铁,也要尽快建造三门小炮,这需要24金币。此时恶鬼的等级较低,攻击力不强,三门炮完全来得及应对。
三门炮建好后,当金币积累到16时,门差不多快被攻破。这时可以升级到两级门。
两级门完成后,50和100金币阶段就能轻松过渡。接下来,五级门的经济需求较大:床需要200金币,门需要224金币,重复三次。
为了安全,建议满装两级炮台,不要赌队友能否扛住。五级门之后,根据情况决定:如果时间充裕,升级床位到200金币;如果时间紧迫,先升级六级门,即使没有电也可以。
炮台不需要升级,因为32金币的成本较高。六级门基本能支撑到击退恶鬼。
随后,连续升级到200和400金币床位,然后全员配备四级炮台。如果时间允许,600金币的床位能带来更好的经济收益。
全员四级炮台后,游戏应该结束。但如果四级炮台只能击退恶鬼而无法消灭,基本会输掉比赛。
下一波恶鬼升到八级后,必定会破门。门破后即使击退,等恶鬼恢复也会输。所以节奏必须把握好。
至于养鬼玩法,虽然暂时快乐,但鬼会因吃门而升级。等级超过15的恶鬼,即使满级门也能瞬间攻破。建议最晚在七八级时结束游戏。
有时候运气好,我二级床加上炮台迎敌时,邻居队友刚好也配合了两个炮台,这样一级恶鬼就能轻松解决。
运气极端不好时,也要遵循“打跑-发育-打跑-发育-消灭”的路线。千万不能让恶鬼在门前停留太久,停留越久等级越高,越难处理。
恶鬼的休息时间通常为30秒,即使是三级床,也能积累240金币。所以打跑一次带来的经济收益远比一味升床不设防要高。
一般情况下,不需要用三门一级小炮的极端策略。只有命苦被恶鬼第一个盯上时才这样干。正常玩法是两级门和四级床开始布防。
如果有人敢在五级门和六级床时才布防,那基本是烈士,除非运气极好,队友帮你顶八分钟。
特殊情况:千万不要去右下角的房间。那个房间是一字型走廊,炮台只有两门能打到恶鬼。进了那个房间就身不由己,完全依靠队友帮忙。
自己的炮台无论如何都守不住。最佳情况是门后面三个格子都能打到恶鬼,最低要求是两排!右下角的房间谁进去谁就会失败。
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