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原神岩造物共鸣机制详解原神岩造物共鸣是什么机制

2026-06-25 12:47:13 来源:天天模拟器 作者:文章来自于网络

岩造物共鸣效果到底是什么?许多玩家可能对《原神》里的岩造物共鸣机制不太了解。下面小编将为大家带来详细的岩造物共鸣机制解析。

原神岩造物共鸣机制详解

下文中提到的内容中,岩脊指的是钟离的E战技技能“地心”所产生的岩造物。

其他岩造物则指除了钟离岩脊之外的所有岩造物。

共鸣范围是指岩脊与其他岩造物之间判断是否发生共鸣攻击的矩形区域。这个区域以岩造物为中心形成,不论是否触发共鸣攻击,它都默认存在,只是在未造成伤害时会隐藏起来。

一、技能机制

首先介绍核心技能:钟离的E战技“地心”。

● 释放E战技时,会创造一个岩造物即岩脊。它的共鸣伤害范围大约相当于1.25个荒星的距离。

● 这个范围比一次位移冲刺的距离稍短一些。

● 在钟离岩脊周围,会形成一个能够产生共鸣伤害的区域。

下图中展示的是单个岩脊引发其他岩造物共振后的最大攻击范围。由于共鸣伤害的区域是矩形而非圆形,所以可攻击区域由多个小矩形组成一个大矩形。

中心的洋红色矩形区域不允许放置任何岩造物,若在此区域内放置岩造物,它们会因排斥作用而破碎。

● 当钟离岩脊的攻击范围与其他岩造物的共鸣范围出现交叉重合时,会触发其他岩造物产生共鸣,并对命中的敌人造成伤害。

● 共鸣攻击是否发生,取决于其他岩造物与钟离岩脊之间的相对距离。这个距离约为2.5个荒星,比一次位移冲刺稍远一些。刚开始时,玩家可以长按岩主E战技来感知并熟悉这个空间距离,之后就能大致判断最大放置范围,凭借感觉记忆即可,无需精确测量。多次尝试后便能牢记,熟练后甚至可以快速甩击。

● 如果荒星②位于岩脊的攻击范围内,它也能产生共鸣伤害。

● 共鸣无法通过其他岩造物进行传递,它仅由其他岩造物与岩脊的距离决定是否触发共鸣伤害。

例如,荒星①与荒星②距离很近,荒星①能触发共鸣,而荒星②不能,这完全取决于其他岩造物与钟离岩脊之间的相对距离是否在2.5个荒星内。

如果荒星②处于岩脊的攻击范围之外,则不会产生共鸣伤害。

● 以钟离岩脊为中心,形成一个半径为2.5个荒星的圆形区域(如下图所示)。在此区域内放置的所有岩造物都能触发共鸣伤害。

所有岩造物的攻击范围均为矩形区域,因此最大攻击范围是较大的矩形区域,而非圆形区域,实际上它大于可放置区域的圆形范围。

岩脊周围的洋红色矩形区域是不可放置的区域(距离太近会导致排斥)。

● 只有钟离的岩脊才能触发共鸣,它是共鸣力量的源头。其他岩造物的共鸣能量都来自岩脊;如果岩脊不存在,所有共鸣攻击都会消失。

如图所示,两个岩主的荒星没有发生共鸣。尽管其他岩造物不能独立产生共鸣,但它们的共鸣攻击范围仍然存在,只是无法自主触发共鸣伤害,也无法引发其他岩造物共振。

二、岩造物爆炸及其他机制

● 场上最多同时存在三个岩造物。

● 若超过三个岩造物,则最先放置的会最先爆炸。

● 最新的岩造物会取代最旧的。

● 遵循先进先出的原则,就像用漏斗倾倒物品一样。

如下图所示,就像漏斗倒东西,先进入的会先出来。

见下图:

在阶段1时,场上存在编号为①、②、③的三个岩造物。

在阶段2时,场上存在④、③、②三个岩造物,而岩造物①最先被挤走并爆炸,被最新的岩造物④取代。

● 但岩主的Q大招产生的岩造物“岩嶂”不受场上最多三个岩造物的规则限制。

例如,场上可以同时存在三个普通岩造物加一个岩嶂,即共计四个岩造物。

● 当敌人处于多个岩造物的共鸣交叉区域(振峰)时,会受到伤害叠加。如果是三个岩造物的交叉攻击区域,敌人会承受三次共鸣伤害。

因此,若要最大化共鸣伤害,就需要将敌人引导或放置到这类交叉次数最多的区域内。下图中展示的是两个岩造物攻击范围的重叠区域,能造成两次伤害叠加。

● 共鸣伤害取决于钟离释放E战技时的面板属性(可以锁定面板,即快照机制),与其他角色释放时的面板无关。

以下图中,班尼特开大前,释放的岩脊共鸣伤害为2404;班尼特开大后释放的岩脊共鸣伤害为3250。而班尼特开大前就已存在的岩脊(伤害2404)面板已被锁定,无法享受班尼特开大后的增益效果。

请注意观察动图,两个岩脊的攻击冷却时间是独立计算的。岩脊之间无法相互共鸣,只与除岩脊之外的其他岩造物产生共鸣伤害:先显示2404×2的伤害,后显示3250×2的伤害,而不是2404×3或3250×3。

● 与挖矿机制类似,要击碎岩造物需要使用强削韧攻击(例如双手剑、可莉炸弹等),面对敌人时包括雷、冰、岩丘丘人的跳击和拍地冲击,雷火海乱鬼的冲刺和劈砍等强削韧攻击才能将其粉碎。弓箭和盗宝团的元素瓶攻击无法击碎它们。

例如,冰骗骗花boss两次扫击后荒星破裂爆炸,详见下方动图。

● 共鸣伤害只能攻击地面上的敌人,无法命中空中Z轴上的目标。这属于平面攻击,而非立体攻击。

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