《死亡岛2》的创意总监詹姆斯·沃拉尔和首席叙事设计师卡恩最近接受了Game Informer的专访,在谈话中他们深入探讨了这款游戏的技能卡组系统。
他们将这个系统描述为“游戏中最为激动人心的新增内容之一”,并重点介绍了它在实时战斗中所带来的多样性与灵活性,以及玩家如何根据自身需求调整装备和构筑自己的角色配置。
卡恩提到:“这款游戏的美术设计令人赞叹,它不仅视觉上引人入胜,玩起来也充满乐趣。你可以在半空中实时切换技能。比如你跳起来后换上一个新技能,等落地时就已经配备了一套全新的装备,这感觉实在是太棒了。”
沃拉尔补充道:“你还可以带着你的装备去冒一些高风险,但回报也同样丰厚……不过有时候也会出现意想不到的状况。”
《死亡岛2》计划于4月28日在PS5、XSX、XSS、PS4、XB1和PC平台推出。
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