在接受Game Pressure采访时,有人提出观点,认为3A级开发商担忧《博德之门3》的成功会带来压力。Vincke回应道:“我不认为我们会让3A级的开发者感到不安。我不太同意这种说法。”
这番话似乎部分是在回应2023年7月Strange Scaffold首席执行官Xalavier Nelson Jr.在推特上发表的言论。在那段话里,Xalavier Nelson Jr.试图缓和粉丝对《博德之门3》成为RPG游戏新标杆的过高期待。
在这些推文中,Xalavier将《博德之门3》称为一款“非常规”的优秀游戏。他指出,这款作品得益于一个拥有《龙与地下城》RPG直接经验的大型团队、扎实的技术基础以及成功的早期测试运行。Vincke表示,对这些帖子的反应“有点过头了”,他认为未来还有很多游戏会比《博德之门3》更出色。
“没错,我看到了那段讨论,”Vincke说道。“但它被断章取义了,因为我们和Xalavier之后聊过。他是个很友善的人。当然,你不能指望一个预算仅相当于独立游戏水平的人,能制作出3A级、电影化的巨制RPG。但大家可以放心,《巫师4》即将到来,我相信它会非常精彩。此外,你们还会看到许多其他游戏,它们都非常棒,比如《GTA6》。这也将是一部内容庞大且投入高昂的作品。它们会让我们现在做的一切都显得相形见绌。”
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