"受惊"是《博德之门3》中的一种负面状态效果。相较于普通攻击,处于受惊状态的敌人在投掷防御判定时会处于劣势,而攻击方则能够获得优势。触发受惊状态的关键在于,攻击时不能让目标看到你。
1、从目标视野范围外发起的近战普通攻击,或者使用瞬发型法术,通常能够稳定造成受惊效果。
2、在处于隐身状态下对敌人发动攻击,也可以触发受惊状态。但需要注意隐身效果的持续时间,避免攻击前现形。
3、在潜行模式下,从敌人视野之外释放带有飞行轨迹的法术,或者直接投掷道具,同样能够使敌人陷入受惊状态。
其他注意事项:
1、如果玩家的攻击未能命中,则可能无法触发受惊效果。
2、部分瞬发型法术无法稳定造成受惊,例如黑暗术或造水术;而像灼热射线、狂暴术等法术则相对可靠。
3、在《博德之门3》中,一些怪物具有免疫受惊状态的特性,攻击后需留意目标的实际状态反馈。
游戏介绍
《博德之门3》是由Larian Studios打造的经典系列新作。玩家可以在游戏中体验到极高的自由度,沉浸于丰富的剧情故事之中,做出高风险的关键决策,与独特的伙伴们展开冒险,并经历无数令人难忘的战斗。这是拉瑞安工作室迄今为止规模最大的作品,既支持与朋友联机游玩,也可以选择单人模式独自探索世界。
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