鹤观兽境猎犬的嗜魔机制究竟如何运作?这些兽境猎犬之所以难缠,是因为存在一种侵蚀特性,会逐步强化它们的能力。下面小编就来详细解析兽境猎犬的侵蚀机制,帮助大家更清楚了解。
兽境怪物的攻击会对全队角色施加侵蚀效果,这是一个持续扣血的状态,每秒会削减角色最大生命值的0.5%,这种效果会持续十秒。多个侵蚀层数可以独立叠加,彼此之间不会互相干扰屏蔽。
战场上的角色可能因持续流血而倒下,但后台角色虽然生命值会被扣至低于最大生命值的15%,却不会因侵蚀效果而直接阵亡。
在普通状态下,兽境猎犬拥有25%的全元素抗性;当进入嗜魔状态后,对应元素的抗性会降至-40%。而兽境幼兽常态下的全抗性为20%,嗜魔状态时对应元素抗性则变为-10%。值得注意的是,侵蚀造成的流血伤害不会减少螭骨剑的层数。
当兽境怪物受到对应元素的攻击达到一定次数后,它的蓄积槽会充满,接下来的动作将转为嗜魔动作。完成这个动作后,蓄积槽会消失,而怪物会永久保持在嗜魔状态。
在嗜魔状态下,兽境猎犬对相应元素的抗性会降低65%,而兽境幼兽的抗性则降低30%。
这意味着,常态下兽境猎犬的全抗性为25%,对应的抗性系数是0.75;嗜魔状态时对应元素抗性降为-40%,抗性系数变为1.2。对于兽境幼兽而言,常态全抗性是20%,抗性系数为0.8;嗜魔状态下对应元素抗性为-10%,抗性系数则是1.05。
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