游戏《恶意不息》在4月27日迎来了一次新的更新,可能有些玩家还不清楚这次更新具体改动的内容。下面,小编就为大家带来一篇《恶意不息》4月27日更新内容汇总,感兴趣的玩家们赶快来看看吧!
1. 优化了阴影中的边缘光渲染效果,以此提升在黑暗区域的视觉可读性。这项调整有助于解决部分玩家反映的“游戏画面过暗”问题。
2. 调整后的边缘光照效果更加出色,使角色能够更自然地融入环境之中!
1. 减少了通用渲染、雾效以及其他游戏系统中不必要的内存消耗。
2. 对所有视觉效果的阴影渲染进行了优化处理。
将药水商人任务奖励从“中瓶经验药水”调整为“小瓶经验药水”。
战利品方面:
提高了宝石的掉落几率。
新增内容:
1. 在惠特克商店中新增了火炬作为副手装备供玩家购买,同时也可以在制作台上制作获得。
平衡性调整:
1. 将序章船上突然出现的敌人替换为特殊实例,以防止受到全局平衡性变动的影响。
2. 降低了序章船上突然出现的敌人的生命值(除巨斧劫掠者外)达40%。
3. 通过削弱最致命房间的敌人并增强较弱房间的敌人,重新调整了塞里姆试炼的难度平衡。
4. 增加了塞里姆试炼中平台下降的时间,使其更具挑战性,同时减少玩家等待的时间。
5. 重新平衡了“瘟疫戒指”的效果:
将“获得生命值”效果提升至1-3%。
将“失去专注”效果降低至-7-10%。
6. 重新平衡了“蛇形戒指”的效果:
将对玩家造成的伤害降低至5%。
将对玩家和敌人造成的伤害类型从瘟疫伤害更改为物理伤害。
敌人和首领方面:
7. 改进了突现暴徒的移动动画效果。
1. 改进了水手寨的碰撞检测、淡入淡出效果和纹理表现。
2. 改进了无名山口的场景布置、碰撞检测和淡入淡出效果。
3. 改进了圣城的淡入淡出效果。
4. 改进了塞里姆试炼的场景布置、碰撞检测和淡入淡出效果。
战利品方面:
提高了宝石的掉落几率(译注:此处更新内容重复)。
改进了颠覆者达拉克的背景介绍音频播放时机。
本地化方面:
1. 在多个语言版本的多个位置添加并更新了本地化文本。
2. 为属性点分配提示、新的退出菜单以及存放堆叠物品的界面添加了本地化支持。
错误修复方面:
1. 修复了主菜单崩溃的问题。
2. 修复了一些透明度渲染时出现的视觉伪影问题。
3. 修复了“瘟疫突变士兵”悬赏首领消失的问题。
4. 修复了游戏关闭后战争迷雾不再蔓延的问题。
5. 修复了精炼操作中显示错误提示的问题。
6. 修复了“凶猛指环”无法造成额外伤害的问题。
7. 修复了内部背景不再变黑的问题。
8. 修复了在惠塔克商店购买的弓耐久度不满的问题。
9. 修复了黑沟渠中能够走出世界地图的地点。
10. 修复了序章船内部可以让角色侧身卡住的位置。
11. 修复了回声骑士区域中战斗状态意外重置的地点。
12. 修复了黑沟渠中篝火旁阴影闪烁的问题。
13. 修复了黑沟渠中纹理闪烁的地点。
14. 修复了欧尔班沼泽地中宝箱内出现另一个宝箱的问题。
15. 修复了UI界面布局,使钱币的间距更加均匀。
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