在启程中,贝利尔不仅拥有出色的生存能力,还兼具控制和伤害输出功能。随着技能等级的提升,他的技能效果会进一步强化。接下来,本文将详细介绍他的技能,感兴趣的玩家千万不要错过。
一、技能介绍
惊吓沼泽
贝利尔会飞入敌人的影子并隐匿其中,每0.25秒对目标造成36%的伤害,同时吸收15点能量,持续至多5秒,在此期间自身处于无敌状态。随后,他会从影子中跳出,对1格范围内的敌人造成320%的伤害,并施加4秒的恐惧效果。
二级:在影子中时,每0.25秒对敌人造成的伤害提升至38%。
三级:在影子中时,每0.25秒对敌人造成的伤害提升至40%。
四级:在影子中时,每0.25秒对敌人造成的伤害提升至42%。
五级:在影子中时,每0.25秒对敌人造成的伤害提升至45%。
影子戏法
贝利尔躲进影子,期间保持无敌状态。如果场上存在孤立的敌人,他会依次移动到每个孤立敌人身边,造成300%的伤害;否则,他会藏身于影子中,回复共计300%的生命值,随后在原位置现身。
二级:对孤立目标造成的伤害提升至310%。
三级:对孤立目标造成的伤害提升至320%。
四级:对孤立目标造成的伤害提升至350%。
恶魔契约
贝利尔被击败后,会躲藏在敌人的影子中,持续10秒。在此期间,他被视为已阵亡,但若场上存在非召唤物的敌人被击败,贝利尔会从这个被击败的敌人处重新登场,并回复40%的生命值。该效果每场战斗只能触发一次。
二级:重新上阵时回复的生命值提升至45%。
三级:重新上阵时回复的生命值提升至50%。
四级:重新上阵时回复的生命值提升至60%。
英雄专精
针对处于“孤立”状态的敌人,其造成的伤害降低6%,同时受到的伤害提升3%。
二级:“孤立”状态的敌人造成伤害降低8%,受到伤害提升4%。
三级:“孤立”状态的敌人造成伤害降低10%,受到伤害提升5%。
二重身
如果场上有一个非召唤物的敌人持续处于孤立状态超过3秒,该敌人会失去180点能量,并在其身边出现一个残影。残影继承贝利尔50%的攻击力和生命值,以及100%的其他属性,且每秒损失8%的最大生命值。在持续期间,残影只会使用普通攻击对目标造成伤害。同一角色在20秒内只能触发一次该效果。
二级:残影继承的攻击力和生命值提升至自身的70%。
三级:残影对敌人造成伤害时,会使敌人损失40点能量。
四级:残影继承的攻击力和生命值提升至自身的80%。
觉醒之力
贝利尔被击败后,技能“恶魔契约”的躲藏时间延长10秒。
二、角色信息
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