《蔑视》是一款采用第一人称视角、以恐怖视觉效果为核心的惊悚游戏,其中充斥着大量令人心神不宁的建筑与敌人。若你对这类体验感兴趣,不妨看看下面这篇蔑视新手入门实用技巧指南吧。
这款游戏没有地图、教学、对话或文字说明,简洁的用户界面仅在需要时才显现,许多机制要等到推进剧情一定程度后才会解锁。游戏不给玩家任何明确线索来指导解谜,既无NPC引导,也无目标提示,更没有可供收集的信息来提供线索或解读故事。这种设计虽然令人沉浸,但有时也会让人感到困惑,后续解锁的战斗部分难度极高,即便获胜也会给人一种狼狈不堪的感觉。下方就为大家带来一些不会剧透的游玩提示与技巧。
游戏中的部分谜题属于一系列连续关卡,所有机关和互动对象并非按步骤解锁。发现谜题时,这些互动对象都能直接操作,游戏不会告诉你先碰哪个。首先,不用担心像其他游戏那样——按了互动键会触发无法挽回的剧情或战斗等。在这部作品里,只要找到可互动的对象,都可以尝试按一下试试。所有互动对象都没有说明,例如第一幕中的“牙科椅”,你可能需要先互动一次,了解它的整体运作结构,然后才能与另一个房间的机关联系起来完成解谜。
有些谜题包含许多转盘和开关可以互动,如果卡住了,就在附近多找找,看是否漏掉了哪些互动机关。笔者在游玩时,曾在一个谜题处卡了很久,后来才发现漏掉了一个互动点,因为其他机关都是左右移动的,而漏掉的那个需要上下移动。
有些机关可能没有明确显示功能或效果,互动之后才能明白会发生什么,并且这些机关之间可能相互关联。例如,游戏前期的一个开门控制台,有两个控制台。互动后发现,一个控制台负责开门,另一个负责拆除门锁。想要开门,就需要在一个控制台保持工作状态时,激活另一个控制台。
解谜时,别忘了检查周围环境。虽然没有明确提示,但有些房间的墙上或地板上,会有连接线显示几个机关之间的关联,就像插座、电线与电器的结构。你还可以在互动后观察房间里哪些东西发生了变化,这也能作为解谜线索。
游戏中最复杂的谜题涉及激活某些机关后,需要通过听声音来辨别哪些机关启动了或哪个方位有了变化,因此对声音有一定要求。调低音量可能会错过某些声音提示。
游戏中的每一幕都需要解开一个大型谜题,才能解锁下一个区域。这些谜题通常是连锁的,所以大部分时间你需要在各个房间来回跑动,与多个互动对象交互,以搞清楚它们的机制及其相互联系。
但游戏的环境与画面渲染极具艺术风格,其中某些设计容易让你迷路。游戏没有标记手段,因此及时截图或做笔记对探索非常有帮助。
玩家的主视角角色是个非常脆弱的生物,极不擅长战斗。虽然随着剧情推进你会获得武器防身,但战斗能力很差,而敌人造成的伤害很高。剧情会明确说明你主视角的玩家是一名绝望的幸存者而非战士,因此最佳行动方案是逃跑。除非被巡逻的怪物发现且无法逃脱,否则建议尽量避免战斗。
如果遇到无法避开的战斗,也要稳扎稳打,因为最弱的敌人都需要至少打3枪,而且游戏中弹药非常稀缺。注意,敌人的仇恨范围很小,就算触发了战斗,跑远一些也能脱离战斗,只要跑出敌人的攻击范围,很容易拉脱。
最初获得的第一把武器射程非常近,攻击方式有点像惊喜箱里弹出的拳头,看起来很猎奇,但性能平庸,需要命中4次才能击杀最常见的敌人,并且在连续攻击2次后需要蓄力。蓄力期间,你需要躲在掩体后面规避敌人的远程伤害,或者绕一个大圈子溜怪。
游戏中无法自动回血,唯一的治疗方式是从补给装置中使用血囊。尽量保持血量处于较高状态,因为治疗动画很长,战斗中加血非常不便。
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