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大侠立志传开局加点推荐大侠立志传开局属性加点攻略

2026-06-25 12:47:21 来源:天天模拟器 作者:文章来自于网络

可能有很多玩家不熟悉《大侠立志传》开局属性该如何选择,才能更好地进行加点,那么下面小编就为大家带来《大侠立志传》开局加点的推荐,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧。

开局属性加点推荐:

1点体质开局拥有102点血量,每提升1点体质,每升一级额外增加4点血量。每多1点体质,每级增加的血量会额外多2点。

初始暴击率由臂力和福源共同决定,1点臂力配合1点福源开局提供2%暴击,每多1点臂力增加1%暴击,每多1点福源增加0.5%暴击。

初始闪避率由敏捷和福缘共同决定,1点敏捷配合1点福缘开局提供1%闪避,每多1点敏捷增加0.5%初始闪避,每多1点福缘增加0.5%闪避。

1点敏捷开局集气速度为14,每多1点敏捷大约增加0.25初始集气速度。

1点敏捷开局轻功值为80,每升一级增加0.4轻功成长,每多1点敏捷额外增加0.4成长。

1点悟性开局拥有650点内力,每多1点悟性会减少50点初始内力。

1点悟性开局攻击力为101,防御力为80,每升一级增加0.8防御和1点攻击,每多1点悟性额外增加1点攻击和0.8防御。

悟性带来的连击成长效果基本不明显。

1点福源开局提供1%格挡和2%连击,每多1点福源大约增加0.5%格挡和0.2到0.3%连击。9点福缘时面板显示5%格挡和5%连击。

闪避、格挡和暴击不会随等级成长,连击也基本看不出成长趋势。

综合来看,每点悟性、体质和敏捷带来的成长效果都非常明显,而臂力和福缘基本没有任何实际用处。

因此,体质和敏捷是最值得拉满到10点的属性,10点带来的天赋效果也非常出色。

悟性方面,考虑到初始内力的影响,在优先拉满体质和敏捷的前提下,尽力提升悟性即可。

同时,天生圣贤这个金色天赋会强行将开局悟性提升2点,而12点悟性时初始内力仅剩100点,完全不够用,因此不推荐选择。

目前开局五维属性中,只有臂力可以通过伐木、挖矿等方式提升。

如果想学习12悟性剑法,我的建议是开局拉9点悟性,然后在十字坡再拉1点悟性,最后通过智慧属性拉满增加2点,正好达到12点。

臂力和福缘在开局时建议尽量压低,把多余点数分配给其他三个属性,这两个属性对战力毫无帮助,且10点臂力或福缘带来的天赋也较为平庸。

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