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无悔华夏防守反击流玩法攻略

2026-06-25 12:47:22 来源:天天模拟器 作者:文章来自于网络

在无悔华夏近期更新的版本中,新增了占领反攻与势力排行榜玩法。玩家需要合理选择兵力与名臣,主动展开进攻。游戏中有几个关卡相对较难,下面小编就为大家详细介绍一下防守反击流的具体玩法攻略。

汉朝在此玩法中不必多提,前期弓兵速射几乎不具备有效战斗力,且地理位置极为不利,几乎没有多少空旷土地可供发展。虽然前期无战事之忧,但也失去了通过征战积累原始资源的机会。

不过,俗话说得好,劣势反过来就是最大的优势,防守同样是进攻的一种形式。

前期高额的基础好感度让汉朝能够利用这套体系实施反向进攻。这套体系此前主要依靠赵国的两位名臣支撑,而秦楚汉剧本中新增的几位大汉名臣则赋予了防守反击流新的活力,其中核心就是萧何与陈平这两位新名臣,一人主内政,一人主外务。

军事方面,自然还是赵国双璧——李牧与廉颇领衔。

李牧以纯防守见长,提供一张伏兵卡和一张增益卡。廉颇则多了一张关隘进攻卡和两张关隘防守卡,共三张。二者均可选用,在防守战中强度都不低,廉颇还能在低军心或高威望流派中客串登场。

总体而言,仅凭技能就能带来至少100战力的提升。如果星级较高,还能带兵参与防守。虽然汉朝的弓箭速射性能不佳,但关隘、井栏和连弩都能享受速射的增益效果,这奠定了防守反击流防守必胜的基础。

萧何能融入这套体系,是因为防守获胜后且兵力不多时,他可以现场增兵,减少损耗;同时兵力增加还能提升钱粮产量,是防守反击后勤民生的重要保障。虽然秦楚汉剧本中可通过事件获得大量兵力,但防守反击流日常需要挨打,因此萧何也是核心名臣。

另一位名臣陈平虽只是紫卡,却是防守反击的最后一块拼图。首先,防守胜利后可以减少敌人战斗力,让玩家进攻时拥有巨大优势。此外,他还拥有稳定的嘲讽技能,通过刷高敌人好感,引导其攻击好感度最高的国家。起初我以为这张卡只是搅局工具,但后来发现这个目标国包括玩家自身。于是,乌龟防守反击流的思路变为:陈平刷好感,在贸易中卖完物资后,NPC国家已无利用价值,直接上嘲讽引导其进攻。如果将其打到投降,还能获取资源,接着继续薅下一个国家的羊毛。

这套体系的玩法在于:既能有效防守,又能稳定施加负面效果,同时几乎不损耗自身。稳定的嘲讽技能让体系可攻可守,虽然并非主流,但强度并不低。如果歪到了萧何,看到他的技能感到不知所措,就可以考虑这个套路。贤者位没有具体要求,新增名臣张良适合结盟流,防守反击与结盟关系不大,但也能带他一起玩。更新后,吕不韦也变成了bug级角色,同样可以纳入体系。

关于占领反攻玩法,首先,以前城市被攻伐后会留下他国驻军,且无法驱逐,只能等驻军自然消退,导致城市长期处于兵祸状态,无法获取收益。新版本更新后,玩家可以主动发兵驱逐,战斗胜利即可清除驻军。这个功能非常实用。需要注意的是,驱逐后城市需要经过两年才能自动解除兵祸状态。

势力排行榜方面,分数代表国家的综合国力,并不完全反映其军事能力。不要因为某个国家在榜单上排名靠后就觉得好欺负,它的军事实力可能非常强。排行榜刷新时间从游戏开局一年后开始,每间隔一年刷新一次。评分机制由领土分、军事分和治理分共同构成。如果发现某个国家分数增长特别快,一定要尽早解决,以防后患。

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