近期,守望先锋2的开发团队正式公开了他们对漫威争锋的看法,表示期待从这款新竞争对手身上汲取有益经验。虽然他们无法直接评论对方,但似乎表达了希望能从这款即将问世的英雄游戏的发展历程和成功中获取借鉴的意向。
值得注意的是,漫威争锋是由漫威娱乐与网易游戏联手打造的全新力作,自今年3月公布以来,因与守望先锋2拥有相似的“DNA”,迅速引发行业瞩目,成为暴雪最大的竞争对手之一。目前,该游戏的试玩反响积极,已上线内测版本也赢得了广大漫威粉丝的热烈追捧。
如今,守望先锋2不再回避新竞争对手的存在。在与守望先锋2内容创作者Flats和SVB为Group Up!播客开展的讨论中,首席英雄设计师Alec Dawson和游戏总监Aaron Keller就能否从类似漫威对决这样的“守望先锋模仿者”身上学到东西这一问题,给出了回应。
尽管Keller没有直接点名漫威争锋,但他表示“观察这些游戏随着时间推移会如何演变会很有趣”,期待通过关注和学习漫威争锋的进展,特别是在解决守望先锋2面临的其他挑战方面找到借鉴之处。
对此,Dawson也阐述了自己的看法。他认为“竞争是有益的,它健康且能帮你高度聚焦于这些事物,”他说,“它能让玩家和你自己清楚了解,相较于其他游戏,你的竞争优势究竟在哪里。”
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