东南亚地区被普遍视为角色扮演与动作类手游的乐园,这一观点在国内游戏行业已成为共识。根据Sensor Tower的数据,2020年第二季度,角色扮演、动作及策略类手游收入在东南亚整体市场中的占比超过了半数。
掌握这些信息后,事情就变得清晰起来:既然了解了东南亚玩家的偏好,理论上投放几款迎合他们口味的游戏并非难事。事实也确实如此。在几轮出海热潮中,许多国内厂商将赌注押在东南亚市场,并在短期内收获了不错的效果。然而,当游戏的新鲜感逐渐消退,这些作品往往注定会在市场上悄然落幕。
凡事总有例外,王者荣耀国际版(以下简称AoV)正是东南亚市场中的那个特例。早在2016年,AoV作为腾讯首批自主研发IP出海的产品,仅用一年时间便在东南亚地区展现了自身实力。2017年,东南亚媒体ANI NEWS称赞AoV为“最受欢迎的MOBA游戏之一”。
同样是在2017年,AoV还斩获了Google Play“最佳竞技手游”奖项,并被权威游戏行业媒体IGN评价为“全世界最流行的游戏”。
在此期间,AoV在电竞领域也掀起了波澜。2018年,AoV成功入选雅加达亚运会电子竞技表演赛项目,成为国际性运动大会历史上首批电子竞技项目之一;2019年,AoV成为东南亚运动会的长期正式项目,同时也是2019年菲律宾东南亚运动会及2021年亚洲室内暨武艺运动会的六款游戏之一。
电竞领域的异军突起,极大地助力了AoV在东南亚地区知名度的提升。再加上其自身不断迭代创新玩法、优化整体美术画质、结合地域文化推出英雄与皮肤,AoV在东南亚市场成功实现了“逆生长”。
这种“逆生长”究竟有多显著呢?到2020年,AoV依然取得了越南月活跃用户数第一、泰国的年度月活跃用户数第二但MOBA品类第一、泰国的年度用户支出第二但MOBA品类第一的亮眼成绩。
许多人以为这已是顶峰,但今年AoV依旧势头强劲。2021年上半年,它在泰国取得了下载量与支出均排第二、月活跃用户数第一的成绩,在越南则实现了月活跃用户数排名第三、下载量第三、支出第四的佳绩,彻底消除了所有轻视与低估之声。
想象一下,大批与自己年龄相仿的东南亚玩家,用着完全不同的语言,在峡谷中一起“开黑”的场景,顿时让人感受到中国自研游戏成功出海所带来的成就感。或许在接下来的五年里,AoV还将在这片点燃MOBA火焰的热土上,带来更多惊喜。
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