众多英雄联盟爱好者持续密切关注着手游版本的研发进展。最近,英雄联盟手游开发者日志视频正式推出,首席设计师Brian Feeney在视频中分享了当前手游版本的开发情况。让我们一起来了解详情吧!
Brian透露,团队目前正集中精力进行英雄设计。在设计过程中,他们明确了一个目标,即保留英雄联盟中最令人印象深刻、震撼和激动的高光操作,也就是玩家熟知的核心英雄特色,旨在让新手和老玩家都能迅速上手体验。
举例来说,吉格斯、娜美和奥利安娜在手游中的手感将基本与PC版保持一致。不过,部分英雄会经历细微调整,有些纯被动技能被改为主动技能,例如薇恩的圣银弩箭W技能,在保留PC版被动效果的基础上,还可以主动释放以增加攻击速度。
此外,一些需要选定目标的技能在双摇杆操作下难以施展。安妮的碎裂之火Q技能和赏金猎人的一箭双雕Q技能都经过了适度优化。
针对玩家最关心的“何时能玩到英雄联盟手游”的问题,Brian表示,他们还需要一段时间才能启动游戏的测试工作。
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