Embracer集团前任临时首席运营官、Saber Interactive首席执行官马修·卡奇在接受IGN采访时指出,随着游戏开发商在竞争愈发激烈的3A大作市场中努力削减成本和规避风险,定价为70美元的游戏模式终将退出历史舞台。
“我认为,当游戏制作费用不断攀升时,70美元的游戏售价会像渡渡鸟一样彻底消失。我只是觉得这种定价方式难以维持……你还记得《赛博朋克2077》带来的轰动效应吗?我认为它最终表现还算可以,但当时人们对它的期望值高得离谱,投入的资金也巨大,这让制作公司承担了极大的风险。如果项目失败会怎样?”
“你还记得几年前育碧的经历吗?当时他们的所有作品都没能进入当年销量榜单,随后他们的处境发生了彻底改变。从那以后,恢复起来变得异常艰难。”
卡奇透露,Saber Interactive即将推出的《战锤40K:星际战士2》也计划以70美元的售价发行,但这仅仅是因为他担忧玩家会把低价视为游戏品质低劣的标志。
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