在星界边境中,你将化身为一位刚从母星逃离、又在陌生星球坠落的幸存者。自此,你开启了冒险之旅,在这片无垠宇宙中探索、发现,并努力求生。
你从一场灾难中存活下来,驾驶飞船离开故乡。虽然失去了家园,但你获得了整片宇宙——它成了你的沙盘,每一颗星球、每一寸土地、每一株植物……都是你建造基地、武装自我的资源。当然,这是一个机遇与危机并存的宇宙,星球上的原住民——甚至其他更具威胁的外来势力,并不承认你对这片宇宙的所有权。他们会成为你的对手……也可能变成需要通过特殊方式获取的资源。
你并非孤立无援,也不必单枪匹马对抗整个世界:你的种族已将文明的火种托付于你,你继承了所有用于求生与战斗的科技。你懂得如何将自然的馈赠转化为坚不可摧的堡垒与无坚不摧的力量;其他幸存者也会加入你的探险与征程,为了生存或超脱生存的目标与你并肩前行。
从只有四面墙壁的简陋小屋,一步步发展为布满精密科技的要塞,你成功在一颗星球上建立起自己的基地。你将文明的种子撒向荒野,浇灌它成长为混凝土铸成的丛林或参天大树。你在危机四伏的地下遗迹中探索熟悉或陌生的文明留下的痕迹,获取战利品的同时,揭开唯有造物主知晓的秘密。
当你对一颗星球了如指掌,将地平线变为自家围墙之时,你或许会感到满足,或许会心生厌倦。但故事并未终结:你必定会离开这颗星球,返回飞船,在浩瀚星空中选择另一颗未知天体作为新目标,欣赏全新风景,从一草一木开始重塑另一个世界……在千亿星辰之间谱写属于你的传奇。
我的愿望是,当你玩着这个游戏,你的脸上会露出笑容。——Tiy
随着技术升级,游戏产业越来越执着于提升画面的真实感,尤其是在VR技术频繁出现在媒体上的今年,仿佛只有还原现实、塑造真实感才是游戏艺术的归宿。然而,在追求真实感的过程中,许多游戏原有的乐趣被削弱,甚至被遗忘。年货大作们发售时的火爆场景与几周后的冷清形成鲜明对比。
这也让不少玩家逐渐意识到,游戏体验并不只是一场3D电影所能替代,更不能单靠真实经历来弥补。玩家们需要的是真正“好玩”的游戏。
泰拉瑞亚就在此时以横版像素与沙盒自由度的结合体形式率先问世。秉持着“即使没有华丽画面,凭借游戏本身的乐趣也能吸引大量玩家”的理念,在泰拉瑞亚接近完成时,一些程序员和美工决定打造一款更完美的沙盒像素游戏。经过四年的测试阶段。
相对于更早成名的横版沙盒游戏泰拉瑞亚,星界边境更注重细节的营造。夜晚在小屋里围着篝火聆听雨声,在沙尘肆虐的荒野中顶着狂风翻越沙丘,在寒冷星球的午后观察冰晶将阳光折射成彩虹——这些细节搭配精美的BGM,给玩家留下深刻印象。这是其他像素游戏未曾做到的。此外,游戏初始时还可选择各类种族角色与特殊技能,比前作多了层角色扮演的感觉。
本作游戏背景致敬了克苏鲁神话。巨大的触手生命“祸”侵袭了地球,而玩家的飞船如同老派科幻电影一般流落到陌生星球。你需要从生火做饭做起,在广袤宇宙中求生。实现温饱后,逐步修复科技树,在宜居星球上建立新殖民地,探索“祸”背后的神秘传说,甚至触及远古高等种族留下的伟大遗产……等等,这真的是一款独立像素游戏能做到的吗?怎么听都像是3A大作才有的剧情,然而星界边境确实做到了。
在生存难度下,为了体现生存压力,当你走下损坏的飞船时,迎接你的是一个原始的草原星球。在初期罐头食品吃完之前,你必须想办法解决粮食问题。你可以选择用粗糙的武器猎杀外星生物获取肉类,或收集野生蔬果种子发展小农经济。
哦,也许你没那么多时间考虑了,因为有些野兽已经开始把你当做晚餐配菜。生存压力会在很长一段时间内陪伴着你,驱策你去寻找更多资源,探索这片广袤无垠的二维世界。
当鲁滨逊重获科技之力,现在你可以选择修好飞船探索无限宇宙了!什么?你喜欢安稳的生活?好吧好吧,那就用科技之力改造自然吧:拆掉你那破旧的小土屋,建造能吸引殖民者的高楼大厦!没错,当这一切完成后,你就可以体验一把殖民地总督的生活了,每天只需逛街收税,其余时间都可以投入更多探索和……嗯,你想干什么就干什么的惬意之中。本作甚至还有类似暗黑2的机制,BOSS会掉落传说装备,简直是刷子玩家的天堂。
不过再好的温柔乡也有厌倦的一天。在游戏后期,太空探索会成为最大的乐趣,这也是本作最吸引人的要素之一。与各式各样的外星文明和阵营接触,将让你越来越深入了解星际中的风土人情:停留在封建社会的电子人,崇拜太阳之子的翼族,反乌托邦统治下的猿猴,沉醉于狩猎狂热中的叶族,哲学传道士鲛人。
这些大相径庭的种族内部又充满恩怨纠葛,营造出一股浪漫而真实的宇宙史诗感。在这种貌似微缩格局的游戏中出现如此磅礴的要素,也不得不令人大呼过瘾。
对于许多后期会陷入无所事事而让人渐感乏味的游戏而言,星界边境提供了众多选项与趣味。即使不进行多人游戏,你也能够在很长一段时间内不断挑战各类内容,这或许就是本作四年测试期间人气一直平稳的最重要原因。为什么不加上MOD?这样太犯规了嘛!
当然,在早期版本里游戏总是面临各种改变。星界边境并不是一款新鲜的游戏,四年的漫长时光也早已让它声名远扬,相信不少玩家也早已体验过了。但好游戏永远值得被推荐,你说呢?
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