近日,国外媒体Eurogamer发表了一篇关于《黑神话:悟空》的看法文章。他们结合在科隆游戏展上的实际体验与游戏科学发布的多个预告片后,得出结论:这款游戏并非类魂游戏。
Eurogamer指出,游戏科学团队认为《黑神话:悟空》不属于类魂类别,而是一款“动作角色扮演游戏”。“在这款作品里,你会看到大量法术和变形技能,”该工作室的一位代表对Eurogamer说道,同时补充道,战斗系统非常丰富,玩家能够“创造自己的连招并形成独特打法,这正是我们希望给予玩家的自由度。”
另一个区别在于难度设计。Eurogamer接触的游戏科学发言人表示:“许多人觉得动作游戏的困难程度令人沮丧。这并非因为他们不熟悉操作,而是由于他们无法适应游戏节奏。因此,我们正试图通过提供种类繁多的法术和变身技能,为那些想体验剧情和战斗的玩家减轻压力,并降低游戏的惩罚性,从而帮助他们享受其中的乐趣。”
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