无人深空最近推出了宠物系统更新,让玩家能够把各个星球上的部分生物驯养成宠物。如果你想知道宠物系统的具体机制,可以参考下面“JC”分享的无人深空宠物系统机制简析,希望能帮到你。
宠物性格
宠物性格包含三个属性,每项都有正负之分,范围在-100到100之间。第一个属性:负值体现为爱玩,正值体现为助力。第二个属性:负值为温柔,正值为好斗。第三个属性:负值为忠诚,正值为独立。当你用异象的编辑器调整时,不同材料能让某个属性值加减最多20点,到上限后就无效了。目前似乎有个显示问题:当宠物处于爱玩状态时,用增加第一属性的材料会显示为减助力,但实际上减少的是爱玩。
其他内容可见下图,图中展示了目前培养的4个宠物。
宠物大小
经过测试,高度数据归结如下:
机械羚羊:最高3.0米,最矮0.4米
岩石甲虫:最高4.0米,最矮0.4米
上图里的长脚龙和漂浮章鱼:最高可达12.0米。
在异象编辑器中添加材料时,不同材料能让身高增减0.5米,体重和身高成正比。达到限制后就不会再变化了,但用修改器可以突破这个限制。
在异象中,超过一定大小的宠物会被缩小,但更小的宠物不会变大。
不同生物大小的上下限差距很大,比如一种豹形生物的上限才4.0米,可能因为我养的都是大型生物,所以它们都达到12.0米。
另外,机械羚羊的大小数据可能不准,同样是1.0米,它却比普通生物大得多。在异象中,所有生物的大小会被统一成某个固定值,可能是1.0。
宠物生长期
新生的宠物大约过5到6天就能产蛋。
部分宠物在14天后会进入老年期。
每隔一段时间,轻拍或喂食会让“委托物”增加5%,不过目前还不知道有什么作用。
外观颜色
这点感觉挺奇怪的,可能存在bug,所以大致描述一下。
目前看来,只有第一代宠物能改变外观,而且改过一次后就不能再改了,无论怎么加材料,变出来的样子都是固定的。
颜色似乎可以通过多代繁殖来调整,但也没找到明确的规律。
我和其他玩家都遇到过一种bug:如果上一代宠物还在背包里,孵化一个改过性状的蛋,会导致上一代的颜色也发生变化!这个bug很少见,具体触发条件不清楚,所以你大可放心孵蛋。
存档文件
生物种类有官方命名,这决定了动物的大类,可以理解为飞船分为战士、探险家、异星等类型,比如机械狗其实属于羚羊类。
生物的外观模型不是由种子来记录的,而是每个部位都有单独的编码来记录,可以修改以改变外观。这种设计可能为了方便实现外观变异算法。
获得的生物蛋是独立存储的,不论你把它放在套装、飞船、货船还是箱子里,存档文件都会把它们记录在一起,而且存储空间只有6个栏位。也就是说,一个人只能存6个蛋。
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