在原神游戏里,圣遗物总共有五个部件,它们能给角色带来很高的属性加成。下面就来介绍一下圣遗物系统的基础机制和搭配思路,这些内容是由“Seven睡不着”分享的,希望能对大家有帮助。
圣遗物由五个不同的部件组成,每个部件都拥有各自独特的属性,并且当集齐同一套装时,还能激活套装的额外效果。
生之花的固定属性是生命值,但不是百分比形式。
死之羽的固定属性是攻击力,同样不是百分比形式。
时之沙的随机属性包括攻击力百分比、防御力百分比、生命值百分比、元素充能效率和元素精通等。
空之杯的随机属性包含攻击力百分比、防御力百分比、生命值百分比、元素精通,以及元素伤害加成百分比和物理伤害加成百分比。
理之冠的随机属性涵盖了攻击力百分比、防御力百分比、生命值百分比、元素精通、暴击率、暴击伤害和治疗加成。
副属性里包含攻击力、攻击力百分比、防御力、防御力百分比、生命值、生命值百分比、元素充能效率、暴击率和暴击伤害这些条目。
需要注意的是,只有时之沙才会出现元素充能效率作为主属性,只有空之杯才有元素或物理伤害加成百分比的主属性,而只有理之冠能提供治疗加成、暴击率或暴击伤害作为主属性。
在搭配圣遗物时,通常的做法是先判断角色需要哪些有效属性。
一般来讲,杯子的主属性会选择对应元素的伤害加成;如果角色装备了暴击率武器,那么头部就优先选用暴击伤害主属性,其他情况下则选择暴击率头部;沙漏的主属性则根据角色的有效面板来定,大多数情况下会选择攻击力百分比沙漏。
还有一些特殊情况需要注意:
治疗头通常给拥有治疗能力的角色使用,比如班尼特、珊瑚宫心海、迪奥娜和芭芭拉。
精通头适合那些依靠元素精通来转化为增伤或特殊效果的角色,比如枫原万叶会选择精通沙、精通杯,砂糖也会用精通沙、精通杯等配置。
精通沙适用于经常触发元素反应的主C角色,以及那些依靠精通转换来增强的副C角色。
充能沙适合需要充能作为有效属性的角色,比如雷神,或者大部分辅助和副C角色。
防御沙的适用对象是那些能把防御力转化为有效属性的角色,例如荒泷一斗、云堇、阿贝多和诺艾尔等。
生命沙则用在生命值能转化为有效面板的角色身上,比如生命值可以提升治疗和护盾效果的钟离、迪奥娜、珊瑚宫心海、芭芭拉;或者像胡桃这样生命值能转换为攻击力的角色;还有夜兰这种生命值能转化为伤害的角色。
防御头一般给那些需要防御力来获得增益效果的角色,比如五郎和云堇。
对于圣遗物的评分计算,通常角色的评分方法是:每1%暴击率算1分,每2%暴击伤害算1分,每1.67%元素充能效率算1分,每10点攻击力算1分。总分可以通过(暴击率 + 暴击伤害÷2 + 充能效率÷1.7 + 百分比攻击力÷1.5 + 攻击力÷10)来得出。
对于依赖元素精通的角色,每6点元素精通算1分,即精通除以6。
对于以生命值加成为主的角色,每1.5%百分比生命值算1分,每154点生命值算1分,计算公式为(百分比生命值÷1.5 + 生命值÷154)。特殊武器比如护摩、绿剑和月华,每3%百分比生命值算1分,每308点生命值算1分,即(百分比生命值÷3 + 生命值÷308)。
对于依赖防御力的角色,每1.87%百分比防御值算1分,每6点防御力算1分,算法是(百分比防御力÷1.87 + 防御力÷6)。
最后,圣遗物的强化机制涉及到副属性的随机成长,而主属性的分配则有固定的规律,这些都可以通过相应的属性表来参考。
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