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星空飞船改造心得飞船电力分配与舱室搭配参考

2026-06-25 12:47:26 来源:天天模拟器 作者:文章来自于网络

在改造星空飞船时需要考虑多个因素,以下是由“Pizza_Hime”分享的飞船改造经验,希望能为大家提供帮助。

我将机动性提升到了68,1x3区域整合了多合一舱和工程舱,2x2空间布置了战斗平台和禁闭室,1x2区域则设置了船长室、军械库、医疗舱和工坊。

我在游戏中投入了60个小时,其中大约10小时用于调整飞船设计。单纯贴图晒船感觉有点无趣,所以随便聊聊心得体会,希望各位能少踩坑。

模块解锁

模块解锁与玩家等级挂钩,初级B级模块不如高级A级模块,没必要过度追求高端配置。

优先获取飞船驾照,尽早拿到B照能应对大部分情况,然后在30级左右争取C照。飞船击杀数的升级要求,可以通过反复重玩UC先锋队测试快速达成。

星舰设计这个技能并不急需,我在62小时41级时,整艘船只用了两个星舰设计4的组件。

喜欢跳帮作战的话,记得点出目标控制技能,不然战斗中无法精准瘫痪敌人飞船。

实际上,最该优先培养的技能是安保、飞行背包、负重、潜行、说服和氧气。

电力分配

由于游戏中战斗时不需要给重力发生器分配电力,飞船的最大耗电量可以控制在比反应堆输出高8到10左右。

尽量确保船上配备工坊和实验室或医疗室,这样能提供研究台和所有工作台;如果需要厨房,就加一个1x2多合一舱。

前期只需携带唯一真神:环宇1x2多合一舱,这是唯一提供研究台的多功能舱室。

其他舱室大多是装饰用途,我因为追求一点拟真感,坚持带上1x3工程舱,况且它还能提供一个乘员位。

乘员数量

飞船的乘员数量由三个因素决定。

第一,驾驶舱或舱室提供的乘员位,决定了乘员最大上限。

第二,飞船模块填充的数值,如反应堆、护盾发生器、武器,决定了乘员最终数量。

第三,社交技能树中最后一项指挥官技能等级,决定了你实际能带多少人。

简单来说,驾驶舱和舱室提供的数值与模块提供的数值,两者取较小值。

前期以3名为目标就好,最终目标定在8名。即便满足了乘员数量,真正能带多少人还是由指挥官技能决定,前期根本点不到。

激光用于破盾,实弹攻击船体,粒子武器两者兼用;喜欢跳帮的话,记得装备电磁武器,能快速瘫痪敌人推进器。

武器中,带有“炮塔”后缀的都是自动炮台,可以放在武器序列2中,解放双手操作。

推进器

初期优先考虑力大砖飞,后期选择多了再兼顾美观。

机动性达到70以上,手感会感觉不那么笨重。

我个人觉得2000左右的数值就够用了。

需要注意的是,一旦对飞船做任何改动,船舱内所有杂项装饰品会被自动收入货仓,记得及时卖掉。

过一段时间后,这些生活用品又会重新被置入飞船。所以如果喜欢自己装饰飞船,先确保不再进行修改。

游戏中共有五家造船公司:环宇、火卫二、太阳航空、斯特劳和霍普。

它们在总部或造船厂有专属模块出售,缺点是只销售自家产品。

环宇位于太阳系,具体位置还没找到,沿着图标指引走。

火卫二在太阳系的火卫二造船厂。

太阳航空的船厂没找到,总部在霓虹城的龙神大厦。

斯特劳位于纳里昂星的斯特劳造船厂。

霍普在瓦罗星系的霍普镇。

海神叉应该是一家只做高端游轮的厂商,我进去查看后,发现演示模型用的也是别家模块,很可能不提供造船或销售服务。

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