在《博德之门3》的荣耀模式下,游戏难度显著提升,主要因为存档次数受限,玩家无法通过反复读取存档(SL)来调整结果。以下是由“Asgardsreien”分享的荣耀模式刺客流通关攻略,希望能为各位提供帮助。
这是我第二次成功通关荣耀模式!
以及应对各个传奇敌人的方法
第二轮的主角邪念由阿尔菲拉扮演。
本次核心阵容仍然是刺客游荡者与暗影追猎者游侠的组合。
不过,邪念的初始职业改为了吟游诗人。
吟游诗人在第一级就能学会羽落术、大步奔行和动物交谈等实用技能。
免疫恐慌的英雄气概,在对抗米尔寇时也能派上用场。
随后,邪念按照1级吟游诗人、4级游荡者、5级游侠和2级战士的顺序升级。
其他队友则统一采用4级游荡者、5级游侠和3级战士的配置。
专长方面选择警觉(游荡者)和神射手(游侠)。
这里先概述一下应对敌人的常规流程。
核心思路是通过反复加入战斗,在一回合内最大化攻击次数,具体如下:
发现敌人后,先躲藏并靠近。在足够接近时,使用疾走三次。接着进入回合制模式,远程偷袭敌人使其陷入受惊状态。
若中立守卫遭到攻击,会触发对话环节。此时按空格键跳过对话并立即开战,防止受惊状态结束。
最理想的情况是,其余三名队友参战后,能在一回合内全歼敌人。
如果有残敌留存,就需要活用刺客加入战斗时刷新行动点数的能力。
通过不断加入战斗,在同一回合内继续输出伤害。
有时偷袭成功后,会显示隐匿成功而不进入战斗状态。
此时,走入红色敌人的视野,有机会触发受惊效果。如果没有,可以脱离战斗再试一次。
对于黄色敌人,在隐匿失败前尽力攻击即可,但记得保持安全距离。
这套策略能在敌方视角下,于一个回合内解决大部分战斗。
如果遇到不会受惊、穿刺抗性、隐形或庇护术等特殊敌人,可以按以下方式调整策略:
对于不会受惊的高血量敌人,比如审判官,建议先解决其他小兵。
随后让全员脱离战斗以刷新移动距离,最后再集中火力攻击该敌人。
这里以审判官为例,补充一个策略:只要与敌人距离足够远,即使在警戒区域也能脱离战斗。
对于穿刺抗性或免疫穿刺伤害的敌人,可以使用造成力场伤害的手弩——从未射失。
在第二章的月出之塔,找罗阿·月光购买从未射失。
需要注意,手弩的射程较短,不利于正面攻击。不过,有多种方法能让敌人转身,因此这不是大问题。
如果单人火力不足,可以在攻击后卸下武器,让其他同伴装备后加入战斗,继续造成力场伤害。
以灰矮人为例,除了使用识破隐形外,还有一个简单的探测方法:用鼠标在地面滑动,观察路径是否呈现不自然的曲线。那通常是隐形敌人的位置。
在加入战斗前,可以对着该位置连续射击,直到命中为止。未命中不会失去隐蔽状态。
即使进入战斗,暗影追猎者提供的额外攻击在命中目标前也能无限次使用。
对于庇护术,以公园一战为例,可以向敌人投掷隐形药水,然后射击该隐形敌人。这是后期隐形药水过多时偶然发现的方法。
当然,诱导敌人攻击召唤物也是一个不错的对策。
除了以上四种特殊情况外,还有一些与环境相关的通用策略。
例如,使用轰雷箭将悬崖边的敌人击落,或利用能切换地图的门或楼梯脱离战斗。这些方法可以根据当前场景灵活运用。
另外,中后期获得神射手后,可能会遇到命中率偏低的问题。
我通过叠放至少三个箱子来获得高地优势,从而改善命中率。
如果敌人血量较低,也可以先在被动选单中关闭神射手能力。
以上便是我在第二轮中使用的主要策略。
接下来,我会介绍上一轮尚未击败的传奇敌人。
上一轮中重要的传奇敌人和关键流程会按字母顺序另行整理。
这次冒险将从幽暗地域开始讲起……
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