CFHD已经开启了先锋测试,那么这次的CFHD与经典的穿越火线究竟有哪些不同?接下来,我们一起看看CFHD先锋体验的游戏体验报告。
1. 优化效果明显提升,我的m1060显卡在低画质下跑运输船地图,满载时帧数能达到100到160FPS,具体数值会根据场景和特效变化而有所不同。
2. 汤姆逊冲锋枪相比第一次测试时强劲了很多。记得一测时汤姆逊简直弱爆了,精准度极低,而现在变得非常无敌。
3. AA12在生化模式中刷分效率极高,这点不接受反驳。不信你可以亲自试试,一梭子子弹就能拿下十几分,压制力也特别强。
4. 步枪的后坐力比较大,跑动射击时弹道会飘上天。AA12、冲锋枪和机枪在团队模式中表现都很出色,尤其是MG3速点射击稳得像一匹马。
5. 格洛克18的射击方式改成了左键单发、右键三连发,我个人觉得这个改动不太好,用起来不太习惯。
6. 寂静村这张地图平衡性很差,僵尸玩家玩起来感觉像吃了屎一样难受。有一个升降机位置人类扎堆防守,僵尸很难突破,我只成功过一次。而且这不完全是技术原因,老CF里我玩僵尸几乎是想抓谁就抓谁。
7. 普通僵尸可以通过积攒怒气开启不到三秒的无双状态,我发现很多视频主播都不会利用这个技能,白白浪费了。举个例子:在酒店直道滑梯处,当僵尸在队友进攻左侧滑梯吸引火力时,找机会跳上右侧冲水滑梯边缘,立刻开无双直冲过去,这个点基本就沦陷了,每次都能抓到三到四个人。
8. 经常会出现走着走着突然瞬移到之前位置的情况,在某个路段上来回卡顿,而老CF从来不会发生这种事。
9. 要表扬一下黑色城镇的电竞画质,希望每个地图都能这样。地图光线调得不错,不会特别浮夸鲜艳,这里要稍微批评一下黑色城镇的超清写实版本,色彩太夸张了。反而这种贴近现实、柔和偏灰暗的光线更讨喜。
10. 刀战中的斧头和尼泊尔军刀极度不平衡。我用斧头时遇到拿军刀的对手,经常直直走过去就能爆头。斧头的轻击爆头率比老CF还高,重击速度也比老CF快很多。而军刀本身轻击无法爆头,在HD中虽然比斧头稍长一点,但重击速度却比老CF的军刀慢了一截,又没有护头功能,根本没法跟老CF的军刀比,更别提跟现在的斧头相比了。技术水平相近的情况下基本没有胜算。
11. 整体手感跟老CF有很大的差异,感觉比较笨重,跳跃动作非常不灵活,这让我有点失望。
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