近日,英雄联盟的游戏总监Pu Liu在推特上透露,他将着手研究如何提高对消极游戏行为的检测效率及处罚力度,并就“惩罚尺度”的问题向玩家群体征求意见。
消极游戏在电子竞技领域始终是一个棘手的难题——那些故意“开摆”或放弃比赛、导致队伍失利的玩家,其破坏力甚至不亚于作弊者。这些人可能源于被队友激怒的玩家,也可能是职业“演员”,但单纯技术较差的玩家也容易被误判为消极参与者。拳头公司的反作弊系统一直难以准确区分这类行为。
Pu Liu指出,其反作弊软件Vanguard能够获取机器的ID信息,并询问网友是否应当将消极游戏的惩罚从账号层面快速升级到硬件机器层面。他还提出了处罚方式的抉择:是立即实施严惩,还是先采取宽大处理?
一些玩家表示,真正的消极玩家确实难以与“菜鸟玩家”有效区分,因此建议初始阶段可以先从宽处理。系统可以进一步优化,在做出惩罚决定前,考虑更多数据指标,比如玩家的技能水平,以提升准确性。
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