《圣歌》的开发者Mark Darrah日前接受了GameInformer的专访。在谈及这款新作的相关问题时,曾参与《质量效应:仙女座》开发的他不可避免地要被问及那部作品——毕竟自从BioWare推出《仙女座》以来,就一直饱受批评。然而,Mark Darrah的回应并未聚焦于游戏本身,而是将话题转向了当时的市场环境。
“我认为它在3月发售时面临了巨大的竞争,这或许是游戏产业历史上竞争最激烈的时期,当时有五款RPG在同一个月内上市。”Darrah这样回答。当GameInformer进一步追问能否说得更具体时,他补充道:“它和《塞尔达》是同一个月推出的。”
然而,实际上除了《仙女座》和《塞尔达:荒野之息》外,同月发售的主要作品只有两款:《尼尔:机械纪元》和《幽灵行动:荒野》。其中,《尼尔》在当时被视为一匹黑马,而从游戏类型来看,只有《仙女座》是一款纯粹的RPG。
目前,Mark Darrah和BioWare的主力团队都将精力集中在《圣歌》上。不过,在《圣歌》于2019年2月22日发售的同一天,还有《地铁:离去》和《往日不再》上市,这又将是一场激烈的较量。希望这次他们能在对决中占据上风。
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