据wccftech消息,前BioWare总经理Aaryn Flynn在最新一期的EDGE杂志上发表文章,回顾了他在该开发商长达17年的职业生涯。
关于奇幻IP的发展方向,Aaryn Flynn提到,《龙腾世纪:起源》在《无冬之夜》和《上古卷轴:湮灭》之间显得有些定位模糊。尽管初代作品最终支持了工具集,但后续两款游戏却放弃了这一功能。如今,他希望《龙腾世纪》能坚持其PC和MOD的根基,而不是追随《质量效应》的电影化风格。
在谈到《质量效应:仙女座》时,Aaryn Flynn认为BioWare在这款游戏中投入了过多资源。他指出,如果《质量效应:仙女座》能更专注于多人游戏体验,缩小规模而不是追求这种“面面俱到”的玩法,或许会成为更成功的选择。
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