近日,赛博朋克2077续作的游戏总监Pavel Sasko在Flow Games播客节目中,对游戏开发过程中使用人工智能的话题发表了看法。
Pavel Sasko认为,人工智能的作用可以类比于早期的Photoshop。他承认,AI作为一种工具有助于完成繁琐的任务,但对其创造力持怀疑态度。
Pavel Sasko表示:“如果有人试图用AI来削减成本,这只会导致游戏质量的下降。作为行业的一员,我们需要找到利用这项技术的方法,以提升我们游戏的质量。”
在此之前,Pavel Sasko在另一次采访中也表达过类似观点。他提到,工作室正在尝试使用生成式人工智能,但这项技术还有“漫长的、极为长远的路要走,而且到目前为止,它还不能取代人类的工作。”
此外,Pavel Sasko还讨论了续作从REDengine向虚幻5引擎的过渡。他指出,公司在选择引擎时总是通过研究和评估来检验其优势,而对于赛博朋克2077续作来说,虚幻5引擎是最佳选择。
大约在今年年初,开发商CDPR在美国波士顿设立了新工作场所,团队也正在这个更具美国氛围的新环境中开发赛博朋克2077续作。
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