封印战记异能测试已在今日中午12:00正式结束,衷心感谢您的关注与支持。能与您共度这段美好时光,后勤娘感到无比荣幸。
自测试启动以来,后勤娘收到了指挥官们对游戏各方面的反馈,这让我们深刻意识到,本次异能测试的准备工作尚有不足。
在部分功能或玩法的设计之初,我们考虑不够全面,未能更好地站在指挥官的角度进行体验和优化,从而导致了一些影响体验的问题出现,并让本次测试的评价未达到您的预期。在此,我们由衷感谢所有积极建言献策的指挥官,感谢您为我们指明了前进的方向。
我们将整理各位指挥官的宝贵建议,从大家的体验和感受出发,全面打磨游戏中的每一处细节,力求在公测之际交出一份令人满意的答卷。
指挥官们曾反馈的问题,后勤娘已整理并提交给研发大叔。经过深入讨论和反思后,我们决定提前向您汇报公测中改进优化的重点:
1. 增加时装单人补给,拓宽时装获取途径
有指挥官向后勤娘反映:抽取到自己心仪角色的时装实在太难!即便多次尝试,仍可能“歪”到其他角色。因此,我们将新增时装的单人补给,让您能自由选择心仪的封印者进行补给。
2. 优化聊天系统,新增组队频道
后勤娘注意到,世界频道常被组队信息刷屏,导致指挥官们难以在此畅聊。因此,我们将把组队邀请信息单独设立为一个频道,让大家能在世界频道自由交流。
3. 大幅降低部分封印计划的完成难度
异能测试持续7天,但成功获得露娜酱的指挥官寥寥无几。我们认为这是部分封印计划中的小任务难度过高所致,让指挥官难以在游戏过程中顺利达成。我们将降低封印计划的难度,使大家能更轻松地获得露娜酱。
4. 增加限时玩法(如巨兽入侵)的开放时间并优化规则
某些限时玩法仅在特定时间开放,这可能导致部分指挥官错过开启时间,从而影响收益。考虑到这一点,我们将增加部分限时玩法的开放时间并优化规则,让您有更多机会体验这些内容。
5. 前置部分玩法(如空战系统、爱丽丝的委托)的体验时机
许多指挥官反馈,空战系统开启后显著提升了战斗体验,但其解锁等级较高,需要不断升级才能开启。同样,爱丽丝的委托作为免费获取时装的玩法广受好评,却因开启等级过高而让部分玩家望而却步。为改善这一状况,我们将提升指挥官的升级速度,让您能更早体验这些玩法。
6. 增加高级武器碎片和高级封印者碎片的免费获取途径
7. 调整并优化主线副本的三星通关难度及星级规则
8. 调整金币的消耗与获取数量
金币消耗量大而获取量相对不足,这严重影响了指挥官们的游戏体验。为此,我们将调整金币的消耗与获取数量,使其更加合理。
9. 调整封印者和武器补给的设计
后勤娘还收到了许多关于封印者和武器补给设计的意见。下一次,我们将调整这些补给设计,优化大家的补给体验。
除此之外,还有许多优化和改动正在筹备中,敬请期待。我们将全力以赴让封印战记变得更好,并争取尽快与您见面。后勤娘相信,重逢的时刻并不遥远,期待与您再次相见的这一天!
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