作为国内游戏圈的“流量担当”,每一款新的开放世界游戏上线都能吸引大批玩家的目光。这两天,一款融合国风仙侠与“帕鲁”元素的开放世界游戏开启了测试,预下载当天就登顶TapTap三大榜单,开测首日本来不限号且限量删档测试的人数就满额,吓得官方连发两条公告提醒玩家测试资格已发完。迟来的玩家们只能在别人的直播间和视频下面留言表达羡慕的“泪水”。
这款开测第一天就如此火爆的游戏,正是目前正在进行“万物有灵”最终测试的《仙剑世界》。在游戏中,草木和动物都可以自由互动,甚至还能通过独特的“万物有灵”玩法进行养成和培育。玩家可以上天入地,自由探索384平方公里的3D开放世界。此外,还有多种仙侠解谜、高度AI化的NPC和虚拟队友等元素,我愿称其为真正意义上的首款国风开放大世界2.0游戏。
游戏里独特的“万物有灵”玩法,简直就是东方人自己的“仙侠帕鲁”——我们可以在大世界中抓捕各种精怪进行养成,让这些御灵陪伴我们游历、战斗,充当坐骑,甚至在家园里为我们工作。此外,我们还能直接附身到御灵身上,做一些原本想做但又不敢做的事……
说实话,此前融合了卡角切换、御灵战斗、破灵体系等所构成的战斗系统已经让我觉得非常丰富,现在又加入了会仙术的御灵小队。天哪,这组合搭配瞬间多了好多,战斗策略和爽感简直要逆天啊!
作为精怪的主人,玩家们也不甘落后,成功领悟了“注灵”之道。根据官方爆料,我理解的注灵简单来说就是“将死物变成活物”。举个例子,比如你看到前面的小动物有些灵性,或许能帮助我们破解谜题,“就是你了”,一发注灵直接让它获得灵智,成为我们的忠实灵宠。这真是“万物有灵”啊,就算没灵还能强行注灵,以后探索大世界又有更多事情可做啦!
当然,开头我也提到了,《仙剑世界》可不只是一款简单的“帕鲁like”开放世界游戏。他们将趣味十足的精怪与开放世界玩法结合,也只是游戏开放世界2.0众多突破中的其中一项而已。
仙门玩法升级、新的情缘系统这类强化社交的玩法我就不多说了,但本次测试会加入的AI队友是真的可以有!不管你们信不信,生活中我是一个不善言辞的“i人”,总不好意思呼朋唤友找人打副本,现在有了AI队友配合,打副本再也不求人啦!制作组为了满足多样玩家的需求真是太贴心了,不是吗?
不一样,真的不一样!一路走来,点点滴滴我都能看到制作组的用心。他们确实想要打造一个真正意义上的开放世界2.0,可交互的元素和玩法多出好几倍,自由度的边界也大幅扩展。对于这样的开放大世界,我既希望游戏能早点开启公测,又舍不得终极测试这么快结束……但我相信,国产开放大世界一定会翻开新的篇章!
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