在《博德之门3》中,种族选择会影响游戏玩法的方向,玩家可以根据每个种族的独特特性来制定相应的策略。接下来为大家带来博德之门3种族特性分析及种族选择建议,挑选一个最适合您的种族吧!
侏儒、矮人和半身人的基础移动速度为7.5米,而其他种族则为9米。其中,木精灵和木精灵半精灵的亚种特性还能额外增加1.5米的移动距离。
精灵的黑暗视觉范围是12米。精灵拥有长剑、短剑、短弓和长弓的熟练项。他们的妖精血统特性使他们在对抗魅惑效果的豁免检定中获得优势,并且无法被魔法强制入睡。精灵的两个亚种是高精灵和木精灵。高精灵能从法师法术列表中选择一个戏法,而木精灵则获得名为“迅捷步伐”的独特移动加成,提供额外的速度和熟练度加持。如果开局选择物理职业,精灵会是一个舒适的选择。
提夫林的黑暗视觉也是12米。他们的三个亚种提供不同的戏法,也就是没有施法次数的迷你小法术。其中,燃火术最为实用,可用于照明或造成伤害;法师之手可用于交互,比如操控远程的操纵杆;而奇术则能在威吓和表演相关的检定中提供优势,让您更容易通过判定。这个种族没有明显的职业偏好,三个戏法中奇术的适用场景更多。提夫林更适合以近战或半施法者职业开局。
卓尔拥有高级黑暗视觉,在黑暗中的视野范围可达24米,而普通黑暗视觉为12米。卓尔有两个亚种,但不知为何,这两个亚种没有任何额外加成。基于开局获得的熟练项,卓尔可专精武器,适合走物理系职业路线。或者,利用他们强大的夜视能力,选择当一名游荡者也是不错的选择。
人类这个种族最实用的特性是护甲熟练度和负重能力的提升。不过,还是有些局限性,如果您不玩独狼模式,四个背包空间基本够用。
吉斯洋基人可以获得一个职业动作——星界知识。使用后,可以选择一种属性,获得该属性下所有技能的熟练度。他们的戏法是法师之手。这个种族非常适合剑斗型战士。
矮人的黑暗视觉是12米。矮人体魄使他们在对抗毒素的豁免检定中取得优势。矮人拥有三个亚种:金矮人可以获得更高的生命上限;盾矮人获得轻甲和中甲的护甲熟练度;灰矮人拥有高级黑暗视觉,并具备坚韧特性,使他们在对抗幻术、魅惑和睡眠的豁免检定中获得优势。由于武器系统的关系,矮人开局选择圣武士会很舒适。
半精灵的技能体系与精灵一致。不过,半精灵除半高精灵和半木精灵外,还有半卓尔这个亚种,提供“舞光术”这个小戏法。但舞光术不算太实用。
半身人的“幸运”特质在《博德之门3》中非常出色,能极大程度降低大失败的几率。附带的“勇敢”特性提供了简单直白的优势加成。轻足半身人可以隐匿检定中获得优势,而壮心半身人则在对抗中毒的豁免中获得优势。半身人不太适合近战职业,游荡者和施法者才是更佳选择。
侏儒拥有三个亚种:岩侏儒的黑暗视觉为12米,并具备工匠的知识;森林侏儒的黑暗视觉也是12米;地底侏儒拥有高级黑暗视觉,范围达24米。侏儒的种族特质中没有出现任何特别适合物理职业的特性,更适合法师、术士或邪术师这类纯施法者。他们的“狡黠”特性能在豁免检定中获得优势。
龙裔是一个比较特殊的视觉系种族。他们本身没有太多种族特性,但拥有十个亚类。无论哪种亚类,都有一个锥形范围的吐息攻击。这个动作非常适合擅长诱敌深入的近战战士职业。同时,龙裔的血统抗性增加了近战职业所需的属性效果。因此,圣武士、战士和野蛮人都非常适合龙裔。
半兽人的黑暗视觉为12米。他们拥有更强的生存能力和更高的爆发上限。基本上,半兽人是为野蛮人量身定做的种族。
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