今年有一部电影,没有宏大的制作规模,也没有耀眼的演员阵容,片中主角大部分时间里甚至都顶着一张毁容的脸庞。但它却意外成为一匹黑马,在全球斩获超过7亿美元票房。这部电影就是漫威与福斯在2016年推出的超级英雄片——《死侍》。
《死侍》电影的成功,与它对这一角色的精准还原密不可分。影片中死侍的迷人之处,可以用一个字概括:贱。若要用一句话形容,那就是“贱得可爱”。话唠、毒舌加自嘲,让死侍摆脱了传统超级英雄的“苦大仇深”形象,展现出独一无二的个性。
一个字形容死侍:贱
仅90分钟的电影时长,显然不足以满足大家对死侍的好奇心。等待《死侍2》似乎又太过漫长。所以,如果你想多感受一些与死侍相处的时光,除了翻阅这位话唠英雄的漫画外,还可以尝试动视暴雪在2013年推出的同名动作游戏——《死侍》。
死侍游戏预告:
不过,在这之前,必须先给大家提个醒。《死侍》这款游戏虽属于受众较广的动作游戏类型,但实际上并非适合所有玩家。
死侍“很烂”
首先,《死侍》这款游戏的画面非常一般,尤其是在主机平台上,表现只能用极其普通来形容。其他方面,如场景设计和人物建模,也难以媲美同期各类游戏大作。好在它的配置要求不高,而且画面并非游戏最重要的元素,尤其对动作游戏而言,战斗系统才是核心。
但《死侍》的战斗系统似乎也不怎么样。
2013年《死侍》正式发布时,IGN只给出了6.0分的及格评价,缺点主要集中在战斗系统上。这是一款纯欧美厂商打造、风格鲜明的动作游戏,主角死侍用武士刀搭配枪械作战。这种设定让人不禁联想到卡普空的《鬼泣》系列。但两者风格截然不同,将《死侍》的战斗系统与《鬼泣》相提并论,未免有些夸大。这款游戏的战斗表现较为呆板,手感偏飘。华丽的招式配上手柄震动,体验还算不错,可相比日系动作游戏那种刀刀入肉的打击感,它还是稍逊一筹。
所以,如果有人问《死侍》在操控性和战斗系统上属于什么水平,那只能说是“普通”。如果用小学生式的比喻来形容,就是死侍<鬼泣。
为什么要选择死侍
说到这里,也许有人会吐槽:这样一款普通的动作游戏,有什么好推荐的呢?理由很简单:它叫死侍。
《死侍》这款游戏有门槛,能否玩下去,取决于你是否拥有不羁的娱乐精神。想判断自己适不适合这款游戏的风格很简单:打开XX网站,下载2016年的《死侍》电影,然后用播放器观看。如果看完后你笑得合不拢嘴,并且有“如果这电影在国内上映,拼死也要贡献一次票房”的想法,那么恭喜你,你现在就可以在“马云家”花50块钱买一个《死侍》的游戏Key先爽一把——Steam上的《死侍》现在不打折。
也许现实中的你会显得很严肃,但只要你不排斥滑稽和幽默,甚至能接受一些古怪低俗的桥段,那么死侍总是适合你的。
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