《黑神话:悟空》的媒体评测近日正式解禁,相关话题迅速登上微博热搜。截至最新数据,M站均分已从此前的84分略微下降,其中IGN给出8分,Gamespot给出8分,PC Gamer给出8分,同时也有媒体给出10分满分评价。
我们整理了IGN、Gamespot和PC Gamer在评测中指出的游戏“缺点和问题”,供广大玩家参考。
IGN 8分:
频繁的游戏崩溃:即便使用高端设备如GeForce RTX 4090,游戏仍频繁出现崩溃问题。
角色语言随机切换:角色对话有时会从英语突然切换到中文,影响连贯性。
音频问题:在重要过场动画中,音频和字幕会完全消失,导致玩家难以理解剧情。
无地图导航:游戏中缺乏地图系统,使探索大型区域变得困难,尤其在第二和第三章节。
环境交互问题:玩家难以判断哪些障碍物可攀爬,哪些是无形墙壁,影响探索体验。
过场动画技术问题:过场动画中,英语配音的口型与台词不同步。
掉入地下的BUG:在某BOSS战中,玩家角色会在阶段转换时掉入地面下方,导致游戏进度受阻。
游戏内容本地化不全:部分游戏日志未翻译成英文。
Gamespot 8分:
故事难以共鸣:游戏故事基于《西游记》,对不熟悉原著或中国神话的玩家来说,理解故事全貌和细节可能存困难。
线性和缺乏想象力的关卡设计:尽管个别章节偶尔提供多条路径,但整体关卡设计偏线性,缺乏创意。这导致探索显得单调,尤其是一些无形墙壁和几乎无用的跳跃功能进一步削弱了乐趣。
游戏间隙乏味:在BOSS战之间的部分,由于敌人稀少且威胁不大,这些段落显得乏味无趣,缺少紧张感。
特定场景谜题设计不明确:游戏后期的某个谜题解决方案非常具体且不明显,破坏了游戏节奏,让玩家耗数小时而不得解,甚至怀疑是否遇到Bug。
轻攻击打击感较弱:轻攻击主要用于积攒能量而非造成显著伤害,因此显得轻飘飘,缺乏打击感。
无难度选项:游戏没有难度调节选项,尽管大多数BOSS战对经验玩家不算困难,但缺乏难度设置可能让新手感到挑战。
PC Gamer 87分:
性能问题:游戏帧率不稳定,存在卡顿,偶尔出现崩溃问题,即便使用高端显卡如Nvidia RTX 4090也需降低画质。这些性能问题破坏了流畅体验,特别是在关键战斗中可能导致提前失败。
线性关卡设计:虽然环境细节丰富,但关卡设计偏线性,缺乏开放探索空间。这限制了玩家在游戏中的探索和战斗自由度。
缺乏深度的构建系统:与《艾尔登法环》等游戏相比,《黑神话:悟空》的构建系统较简单,尽管有灵活技能树和升级系统,但无法提供深层次角色定制和复杂战斗策略。
开发者负面新闻影响:游戏开发公司游戏科学的领导者曾被报道有性别歧视行为,尽管在游戏中未明显反映,但这一点仍影响整体推荐。
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