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艾尔登法环黄金树之影DLC法师强力魔法祷告推荐

2026-06-25 12:47:28 来源:天天模拟器 作者:文章来自于网络

在《艾尔登法环》的黄金树之影DLC中,新增了不少魔法和祷告选项。对于法师玩家来说,哪些魔法和祷告最实用呢?下面由“具有团体”为大家整理一份强力推荐清单,希望能帮到各位。

这些魔法虽然算不上“轮椅”级别的无脑强,但绝对属于T1梯队。无论是法师还是祷告玩家,一旦装上就不想换下来。我自己拿到后就爱不释手,一直在使用。

顺便吐槽一下,DLC里还有几个捡来的祷告,跟这些比起来差距实在太大,让人有点失望。同样是DLC祷告,怎么差别就这么明显呢?

灵魂光环

这个魔法简直就是推图的神器。目前来看,在DLC里除了“拒绝的刺”那个轮椅级技能外,灵魂光环是唯一一个好用、不会被本体压制的魔法选择。

它蓝耗低,射程跟大弓一样远,追踪性能逆天,还不会被敌人读指令,更附带冻伤效果。这些特点让它成为清图的首选。

唯一的小缺点是输出略低,但可以通过蓄力来弥补。推图时完全够用,不过要是跟精英怪狭路相逢,打起来会比较吃力。另外,跟古老冤魂一样,在狭窄地形里容易撞墙。

打BOSS时也能派上用场。灵魂光环可以看作是古老死亡冤魂的升级版,追踪性能同样出色,弹丸也会撞墙,但弹道更快、射程更远、蓝耗更低,还带冻伤。缺点就是伤害低、前摇长、冲击力小。想放风筝白嫖伤害,用灵魂光环很爽;要连发压制,就选古老死亡冤魂。

灵魂光环还有一个无可替代的优势——它可能是最适合马战的远程魔法。让我展示一下它逆天的追踪能力:跟罗蕾塔的绝活一样能拐弯,但用起来灵活得多。而且弹速比古老冤魂快得多,不会出现古死那种明明能转弯、却跟不上敌人的尴尬情况。

需要注意的是,它的惯性比较大,拐弯需要一定空间,否则容易撞墙。

另一个独特之处在于它的超远射程。经过测试,射程大约等于大弓和蓄力龙狙,比电眼逼人和光环更远。如果我没记错,整个游戏里应该只有壶大炮和罗蕾塔的绝活比它更远。但灵魂光环只要14点蓝就能用,简直是远程清小怪的不二之选。

最后,它还带冻伤效果,不会被读指令。我用萨米尔古英雄测试过:帚星会引来敌人连续跳闪,而光环则一打一个准,敌人纹丝不动。这个效果非常棒。打BOSS时,一个暗月冻不住敌人,两个又没命放,这个短板被完美弥补了。光环虽然不能连续发射,但单发出手速度还行,配合它的射程和追踪,能无压力偷刀冻上敌人。冻伤可是20%增伤啊,之后继续风筝或者切帚星、旋飞扫都行。

当然,这玩意儿最大的问题就是DPS确实有点低。死王子杖不能加成它,这点我没想明白。满蓄力约等于不蓄力的黑夜彗星,还不能连发。推图没问题,打精英或BOSS就只能靠其他性能玩风筝了。除此之外,它简直是个完美魔法。

相迭光环

这个祷告可以说是祷告版里的帚星。我用圣抗恶兆肥肥测试过,打满伤害居然比帚星还高。虽然一般打不满,但如果对方没有圣抗,那差距就补回来了。

第一,伤害高。我是智信流,双80,死王子面板430法强,黄金律法则390。这种情况下,相迭光环单发满伤害比帚星还要高出约四分之一,这伤害真不是盖的。

第二,射程远。跟光环一样拥有远射程,比魔砾系列全家都远,推图时非常安全。

第三,高冲击力。测试下来,恶兆肥肥一般出手都会被它打断,比0冲击的光环舒服多了。

第四,意想不到的高削韧。这玩意儿打满削韧能有20多,65韧性的肥仔三发满蓄就跪。虽然当肖战工具不好用,但打精英时舒服很多。

还有一个优点是圆形AOE,清群怪也能用。

缺点是不能连发,除此之外就是神级祷告了。

祷告避雷

黄金弯弧

这是个重量级选手,跟相迭光环形成鲜明对比。第一,伤害感人。不蓄力时三发全中,才跟3蓝的光环一段伤害差不多。人家几滴蓝,还有二段呢。第二,射程感人。感觉跟辉石冰块射程差不多,那个射程有多难受懂的都懂。第三,射速感人。它的“连续释放”居然只是出手一次发三个波,我还以为能连发呢,这设计让人哭笑不得。

不过,它的削韧还行。一个波5点,一次3个波。但结合上面三个缺点,只能被判死刑了。单纯削韧也轮不到你啊。

守护灵

这是重量级二号。我都不知道这玩意儿存在的意义是什么。虽然我不玩PVP,但我觉得它在PVP里也没用。

一共发射四个魂,伤害低得幽默。而且它的冤魂跟古老死亡冤魂不是同款,除了继承了飞得慢的缺点外,转向还非常差。怪就在我身边,一转身愣是打不到,感觉毫无价值。

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