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VGC称黑神话精美但略显无聊:BossRush游戏

2026-06-25 12:47:28 来源:天天模拟器 作者:文章来自于网络

日前,《黑神话:悟空》的媒体评测正式解禁。外媒VGC将这款游戏描述为一款精美的Boss Rush游戏,尽管在某些方面略显单调。

VGC首先透露,他们目前体验了《黑神话》的前三个章节,总共耗费了大约11小时的游戏时间。

“《黑神话》初期的玩法几乎与魂类游戏类似,但随着深入体验,你会发现它更像是一款传统的动作游戏。”

VGC指出,游戏的关卡设计以一个中心区域为基础,引导玩家沿几条路径前往Boss战斗区域。击败所有精英怪并交互该区域的道具后,玩家才能挑战区域的大Boss。这种不够开放的关卡设定让他们感到有些遗憾。

“在连续不断的Boss战之间,会有一些小怪出现,但它们除了让你练习连招技巧外,基本没什么实际作用。这其实有点可惜,因为那些地方看起来很出色,但很快就被遗忘了,因为你需要继续面对下一个Boss。”

此外,VGC认为游戏相对缺乏挑战性。尽管视觉体验非常吸引人,但即便游戏进程过半,他们在Boss身上花费的时间也很少,因为孙悟空定住敌人的能力过于强大。

“我们并不是说这类游戏必须设计成需要玩家投入大量时间和精力的硬核作品,但我们对难度提升的缓慢程度感到非常惊讶。这使得那些看起来很棒、通常还搭配有趣攻击机制的Boss变得非常乏味,因为我们能很快就击败它们。”

VGC表示,令人印象深刻的视觉效果和角色设计是他们坚持下去的主要动力,但游戏本身的玩法却有所欠缺。打击的力度和精准度让他们有些失望,不过孙悟空的变身功能让他们觉得非常酷。

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