在科隆游戏展的开幕夜上,《消逝的光芒》系列新作《消逝的光芒:困兽》首次亮相。这款作品既不完全算是《消逝的光芒3》,也不是传统意义上的DLC,它更像是一款独立的游戏,让人联想到《神秘海域:失落的遗产》的风格。
在接受外媒采访时,系列总监Tymon Smektała讲述了这款作品成为独立项目的原因。
他透露,《困兽》最初是工作室为《消逝的光芒2》准备的DLC。然而在开发过程中,他们遭遇了严重的泄露事件,大量剧情细节被曝光,一些未来的计划也被挖掘出来。
团队意识到,他们不想继续制作玩家们已经熟悉的内容。“我们知道,那些最关注我们的玩家,那些对DLC最感兴趣的群体,很可能已经看到了泄露的信息,因此他们的游戏体验会受到影响。”
经过一周的深入讨论,团队最终决定着手推进一个新项目。这个项目基于已泄露DLC中的一些构思发展而来。
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