根据海外媒体报道,《COD21》的制作总监迈尔斯·莱斯利近期接受了一次专访,深入探讨了该游戏在市场上的表现情况。
莱斯利在采访中对XGP(Xbox Game Pass)在吸引新用户方面的效果给予了高度评价。他认为,这为游戏触达玩家提供了一个额外的有效途径,并说道:“我们注意到的是,它能够吸引那些原本可能举棋不定或感到犹豫的玩家——比如那些觉得‘好久没玩过’的人——重新回归,并尝试这款作品。”
莱斯利进一步指出,对于《COD21》这样的游戏而言,每次发布后必须持续更新多人模式的内容,才能维持玩家的参与度。这种模式要求开发团队时刻关注老玩家与新用户的期望和需求。
“关键在于,他们玩得是否尽兴?在哪些环节上存在障碍?这正是我们正在研究的事情。”他表示,“除非游戏已经送到数百万玩家手中,否则你永远无法准确预知它会带来什么样的反馈。不过,在结果出炉后,数据显示反响确实十分积极。”
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