过山车之星2即将正式发售,和第一代相比,这款游戏带来了哪些全新玩法和体验优化?接下来,由“lian1121”分享的过山车之星2试玩体验及新机制解析,希望能为玩家们提供一些参考。
此次试玩主要聚焦于生涯模式的教学关卡以及无任何限制的沙盒模式。尽管试玩时间不长,但我依然能明显感受到本作相较于前作的变化与提升,下面就来简要总结一下这次的游玩心得。
过山车之星初代的建造系统在同类型游戏中一直保持着顶尖水平,而这款续作继承了前作的核心优点,在建造玩法上进一步激发了玩家的创造力。
操作方面,过山车之星2延续了前作的UI设计,老玩家或熟悉同类建造游戏的用户可以快速上手。常用的工具在屏幕下方清晰排列,玩家单击每个设施后,屏幕右侧会弹出窗口,便于对各项细节进行调整。
首先谈谈过山车的建造。本作首批发售时自带51款预设过山车,游戏初期,玩家可以直接将这些设计好的设施放置到乐园中,随后再对细节进行微调。新增的复制功能允许你对过山车的某节车厢进行装饰,并将装饰配置一键复制到其他车厢。此外,“跌落轨道”和“切换轨道”的加入,也让过山车的体验更加刺激。
前作的铺路系统一直不够理想,而过山车之星2对道路系统进行了大幅优化。道路之间的连接变得更加流畅,铺设时玩家有多种工具可供选择,例如绘制、压印和笔刷等,使得在不同地形上连接各设施变得更为便捷。
在绿化布局时,玩家还能使用植被笔刷,一次性将植物覆盖一片区域。植物和设施的大小可以自由调整,操作直观,带来类似Photoshop的使用体验。
过山车之星2的最大亮点在于引入了“水上乐园”这一全新玩法。在生涯模式的第二关中,游戏会一边介绍基础操作,一边引导玩家建设泳池、滑道和水上游乐设施。建造泳池时,可以用固定的图形工具或钢笔工具绘制自定义形状。随后,为泳池配置配套设施,如日光椅、造浪机、更衣室、救生员和零售店等,这些都能提升游客的满意度。
泳池基础设施完成后,就可以打造“水上过山车”——水上滑道设施。大型滑道的复杂程度不亚于传统过山车,你可以调节其刺激感、恐惧感和恶心感。滑道类型包括开放式、封闭式和半透明式。前作支持游客第一视角体验过山车,本作延续了这一功能,同时也能以第一视角游玩水上滑道。视觉效果方面有明显提升,例如水面光影和水花特效,拉远镜头后还能看到泳池波光粼粼的景致。水上乐园的新玩法为玩家带来了更深的沉浸感。
玩过前作或同类建造游戏的玩家可能觉得,过山车之星更偏向建造而非经营,甚至有人戏称它为布景模拟器。而过山车之星2终于加强了备受期待的经营玩法。最直观的变化是,水和电系统终于引入。
布置游乐设施后,首要任务就是将设施连接电力。在本作中,玩家需要在乐园中安置发电机,并用线缆将各发电机相连,以覆盖整个场地。泳池则需要配备水泵和净水系统,以保持清洁。不过,水电系统的连接并不复杂,线路成本也不高,不像《城市:天际线》那样需要耗费大量精力设计线路。这可能是因为制作组首次引入线路布局,不想给玩家增加太多负担。在沙盒模式下,你甚至可以完全关闭电路系统,像一代那样专注于乐园建设。
此外,你还需要为各设施配置工作人员,包括机械师和清洁员,并为他们提供休息室。为了美观或评分,你可能会将发电机放在乐园边缘,但当设施出现问题时,如果机械师距离太远,就无法及时维修。这时,可以利用游戏中的区域划分功能,将不同工作人员指派到指定区域,从而提高工作效率。
过山车之星2还新增了一个活动定序器功能。例如,你可以设置过山车,让它在游客冲到最高点时放烟花,这能有效提升游客满意度。此外,免费饮料加天价厕所的套路依然好用。
总的来说,过山车之星2继承了初代复杂多样的建造系统,并加入了水上乐园的新玩法,让玩家不仅能尽情建造过山车,还能体验水上游乐园的全套设施。优化后的经营玩法进一步提升了游戏的可玩性。
不过,在试玩中也发现了一些不足。虽然游戏将教学指南融入生涯模式,但新玩家上手时仍可能感到困难。例如,生涯模式要求玩家完成某些目标,但有些目标设置得比较隐晦,指引不够清晰,玩家需要在界面中逐一查找。而且,教学大多限于基础功能,较深度的内容仍需玩家自行探索,整体学习成本较高。
尽管如此,如果你是建造模拟类游戏的爱好者,过山车之星2绝对值得一试。本作将于11月6日登陆PS5、XSX|S和PC平台,感兴趣的玩家可以关注一下。
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