在《怪物猎人:荒野》中,弓这个武器相较于前作有了大量调整。如果想深入了解具体变化,可以参考下方由玩家“雨酱”分享的怪物猎人荒野弓改动解析,希望能对各位猎人有所帮助。
弓这次的变化相当丰富,新增了许多招式。刚上手时可能会感到有些迷茫,不知道该优先使用哪一招才好。
在世界版本中开发的一些特殊打法,在这一代可能就不再适用了。
本作新增了一个名为“巧工箭槽”的系统,位于画面右下方。这个槽位最多可以储存三格,装填瓶子和使用引导箭都会消耗这个槽。每次装瓶可以装填8个,同时消耗一格巧工箭槽。目前还不清楚是否所有种类的弓都能一次装填8个瓶子。引导箭每使用一支也会消耗一格槽。只要进行攻击,这个槽就会逐渐增长。
引导箭也是本作引入的新机制,通过按下R2+口来发动。这个技能似乎不享受蓄力等级的加成,并且每名猎人对于同一只怪物只能插上一支引导箭。如果插下第二支引导箭,会直接引爆前一支。引导箭会在怪物身上停留一段时间,之后会自动引爆。在这段持续时间内,所有箭矢都会自动追踪引导箭的位置,包括扩散箭和龙之失的箭矢。
本作中,通过按⚪起手的迅雷闪击不仅不会消耗耐力,而且在释放过程中还会回复耐力。考虑到瓶子一次只能装填8个,这套设计的意图很可能是希望玩家在打完一轮后,通过装瓶再衔接迅雷闪击来恢复耐力。
与世界一样,普通射击后按⚪可以发动刚射。不过,本作还加入了从《崛起》中引入的刚连射。刚射和刚连射都受益于蓄力等级的加成,蓄力等级越高,射出的箭矢数量就越多。但刚连射的动作比刚射慢很多,同时也会消耗大量耐力。
发动方法是按下L2+R2+⚪。蓄力等级越高,曲射的圆周范围就越广。落下的箭矢会插在怪物身上,形成残留箭矢。随后使用龙之失或龙之千失这类高威力攻击,可以引爆这些残留箭。
通过L2+X发动的滑步,依然可以维持蓄力等级。本作的滑步还能触发精准回避(官方译名:看破回避)。如果成功触发,可以恢复大量耐力,并回复巧工箭槽。在滑步过程中按▲可以触发新动作“飞燕射击”,能够大幅跳跃并射击。
如下图所示,耐力几乎恢复了整条耐力的四分之三。但图中角色仍然在扣血,这可能是这个动作本身没有无敌帧,或者因为我技术不够,没能真正触发精准回避。
龙之箭的发动方法是按下▲+⚪。本作中,这个技能不再享受蓄力等级的加成。在世界版本中流行的龙之失流派,在《荒野》里可能就行不通了。
另外,如果在攻击连段中释放龙之箭,会变成“龙之箭.刹那”版本。这相当于一个快速缩水版的龙之箭,蓄力时间短很多,伤害也不错,相当实用。
发动方法为R2+▲+⚪。同样不享受蓄力等级的加成,它会射出多支箭矢,与引导箭配合使用效果更好。
发动后会出现瞄准框,可以锁定多个弱点。如果命中弱点,会自动追加一击快速的龙之失,伤害非常高。
说明书中出现了“贯穿瓶”的字样。由于试玩版中没有这个道具,所以还不清楚具体效果。难道它能让刚射的所有箭矢都变成贯通效果?如果是这样,会不会太强了……
弓的技能真是又多又花哨。就目前来看,弓的主要打法应该是通过引导箭来提升刚射和刚连射的箭矢命中率,从而增加伤害。然后利用弱点攻击来打出爆发伤害。顺便一提,弓非常容易打出伤口。不过,瓶子的一次强化只能持续到8个用完,如果想继续装瓶,就不得不中断蓄力连段。感觉制作组是想通过这个系统,让弓箭不至于成为输出永动机,以此来限制弓箭的强势地位。但即便如此,弓的输出依然非常爆炸。
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