在《侠客风云传前传》里,玩家能够随心所欲地探索和冒险,编织出或惊奇、或浪漫、或血雨腥风、或止戈为武的武侠故事。最近的1.028版本中,游戏内容有了多项调整。以下是由“二饼子大叔”分享的《侠客风云传前传》1.028版本更新改动一览,让我们一起来看看。
我之前在1.027版本只玩了幽冥路,没碰本体,然后搁置了很久。时隔多日重新开始游玩,凭借记忆发现了几处不同之处,这让我有了继续开新档的动力。
1:玄铁疑云任务中没有了心残。我一开始忘了救牢里的那个人,不确定这是否与此有关,还是系统改动了。总之,没心残后打玄铁任务变得简单多了。
2:队友在剧情中的参与度明显提升。许多情节中,队伍里的队友都有了新的对话文本。
3:在铁叉部的隐藏难度中,四天王出现时不再刷新小兵了。这个我不确定是不是我记错了,我记得以前好像会同时刷出几个小兵。
4:郡主现在可以救下了。这没什么好说的,1.027版本就知道了。不过第二场黑冢的战斗场地真是...
5:鼎心无量和神龙密咒的前置条件发生了变化。以前带着小阿曼和毒虫,鼎心和神龙是白送的,现在必须打完小王爷沈澜入队后才能拿到。而且重要的是,我这把打完后都不知道神龙密咒怎么拿,以前是找沈澜拿钥匙,现在却不行了。
6:无涯古圣功改名为日月无相,南宫飞龙改成了南XX这个破名字记不住,模型也换成了一个大众脸。第一次进入战斗时,我还以为这个小兵怎么这么厉害,竟然会用独孤和天外飞仙,右键点了一下才发现这不是小兵...
7:十六串吕左右互搏的日子一去不复返,不过感觉影响不是很大?
8:成都龙墨的单挑难度降低了还是提升了?我记得原来好像是CEO、老唐、夏侯在第一战就出现了,现在是清完杂兵后他们三个才出来,然后上一个减攻的DEBUFF,再清除龙墨的BUFF。可能是我记错了。
9:湘云的使用道具减CD天赋需要在场上才能生效。龙墨战中,我队伍里有湘云,但使用物品仍然需要4个回合。
10:happy end结局中加入了任清旋这个妹子。这个不确定是不是我记错了,但看这张图,和原来的图颜色明显不一样。
11:凌波微步的改动通告里已经提到了,这个我知道。
12:很遗憾的是,独孤九剑和无招胜有招,以及荆棘的古月照今尘、摩诃无量,依然无法通过正常途径获取。感觉游戏还是没做完,仍然缺了那么一点内容。
这个画风明显不一样啊。
最后附上救下郡主的截图,这个剧情还是不错的。可怜的郡主终于不用被剧情杀了,也有了自己的结局。
这张结局图真的很美。
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