各位玩家对《上古卷轴5》中的同伴了解多少呢?下面小编给大家带来的是《上古卷轴5》全同伴能力及作用详解,快跟小编一起来看看吧。
全同伴能力表
一、同伴的能力
包括同伴在内,所有NPC都拥有一套与玩家类似的属性参数列表。除了基础的生命值、魔法值和耐力值外,玩家所掌握的各种技能他们也有一定造诣。此外,他们还具备魔法抗性、负重能力、移动速度以及道德观等隐藏属性。
玩家可以使用控制台的getavinfo指令来获取确切信息。具体操作是:先按下“`”键启动控制台,然后点击目标角色,并输入getavinfo和所需的参数指令。所有指令列表可以在Actor_Value_Indices中查找。
例如,要查询生命值,就输入getavinfo health。
此方法还能获取玩家自身的信息。
同伴有一套默认的初始装备。在一般情况下,玩家无法取走这些装备。不过,同伴所使用的高等级箭矢玩家可以看到并拿走。即使如此,同伴仍能生成无限的铁箭,这些箭矢从被同伴射死的敌人身上无法被玩家捡取。
所有与任务无关的普通同伴都拥有半永生能力。当他们的生命值被敌人降至0时,会下蹲进入战斗不能状态,并在一定时间后重新站立并开始恢复生命值。处于恢复状态的同伴会被敌人无视,并且对敌人的攻击处于无敌状态。另一种说法是,同伴仍有可能被流弹或范围魔法攻击击中。如果这样,同伴仍可能被杀死。另外,如果是玩家造成的最后一击,无论同伴是否处于恢复状态,都会直接死亡,所以请务必小心。
同伴是否会拥有任何技能perk目前尚不明确。
二、同伴的装备特性
玩家可以给予同伴比他们默认装备更强大的护甲和武器。然而,AI判断装备强大的唯一标准是这件装备的基础属性值,即护甲值或武器攻击力,从而无视装备的任何附加效果。
有时即使新装备的能力更强,同伴也可能选择不装备它。唯一解决此问题的方法是将他们的旧装备通过扒窃(pickpocket)功能取走,并替换成新装备。不过,要实现这一点,玩家必须先拥有相关的扒窃perk。
拥有箭术能力的同伴,默认配备弓,并携带少量的某种弓箭。在默认装备下,同伴的箭矢数量永远不会减少。也就是说,你可以给他们一支最强的箭,他们就能一直使用这一支箭,并且玩家还能捡到他们射出的这些箭。但奇怪的是,如果玩家给了同伴一把更强的弓,这种无限利用箭矢的效果似乎会消失。同伴最终会用完所携带的箭矢,并转换为自行生成的铁箭,同时还会切换回默认弓。具体细节请参考下文的弓箭bug。
同伴有时还会自行捡取一些装备。根据笔者使用Lydia的经验,她经常捡取各种类型的箭矢,但实际使用的还是我给她的最强乌木箭。偶尔她还会捡取并使用一些法杖,除此之外从未见她拾取过其他物品。
三、一些对同伴影响较大的bug
同伴能力bug:虽然同伴的显示等级会随着玩家当前等级提升,但他们的实际等级只会停留在玩家第一次到达他们所在区域时的玩家等级。而同伴的所有技能都只随他们的实际等级提升。因此,早期发现的同伴的实际等级会被一直压制在非常低的水平。
个别同伴的部分技能通常没有这个bug,使得他们的能力能有效提升。
由于所有侍卫(housecarl)必须在玩家被封为当地领主后才能出现,因此玩家可以故意保留几个官职,等到高等级再去领取。
实际上,使用getavinfo获取同伴技能信息后,reference base value一项就是该等级应有的数值,但实际能力却是上方的current value/computer value。
法师系同伴也可以通过能力更新学习更高级的法术。
如果不介意使用控制台,可以尝试以下方法来更新同伴的实际能力:
1. 如果对方已加入玩家队伍,先解雇对方。请务必确认左上角显示“同伴已离队”的信息。
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